小島工作室發(fā)布了新一期的“小島監(jiān)督的思考問答”,寫給立志進入游戲行業(yè)的年輕人!
微博內(nèi)容:
今天的 Hideo's Musings(Musings=沉思)
寫給立志進入游戲行業(yè)的年輕人。
“過去的作品并不是絕對的,即使其中有值得學習的內(nèi)容,也并不代表一定要從中學習。”
Q:現(xiàn)在世界上的很多大學和學校都開設(shè)了電子游戲設(shè)計專業(yè)的課程。對于這類學生還有今后立志投身游戲行業(yè)的年輕人來說,小島監(jiān)督認為什么是最重要的?對他們有什么建議嗎?
A:游戲是非常依賴于技術(shù)的媒介,為了創(chuàng)作,我認為有必要經(jīng)常接觸最新的科學和技術(shù)。除此之外,涉及到電影、音樂、小說、戲劇、繪畫、雕刻、體驗藝術(shù)等等的各類知識和審美能力(感性)也是必不可少的。
未來的游戲?qū)鞣N藝術(shù)和大眾娛樂形式、教育、模擬體驗等,會變成一個大型的“綜合藝術(shù)”,所以更要趁年輕的時候多多去各個領(lǐng)域體驗興奮,多從更深更廣的層面去了解世界。
不僅如此,還要敢于突破過去游戲里的那些規(guī)則和規(guī)范。游戲在普及之后已經(jīng)過了40年。曾經(jīng)是新興媒介的游戲,如今也產(chǎn)生了一些可以算作是約定俗成的系統(tǒng)性的“結(jié)構(gòu)”。
年輕人不應該被這種結(jié)構(gòu)所束縛,你們要去各種藝術(shù)和世界、體驗當中去體會興奮的感覺,然后去破壞這種“結(jié)構(gòu)”。例如電影在時長方面有這種約定俗成的規(guī)矩,游戲決沒有這種公式。
過去的作品并不是絕對的,即使其中有值得學習的內(nèi)容,也并不代表一定要從中學習。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……