早在今年六月,推特就有玩家提出對(duì)《龍與地下城》新規(guī)則說(shuō)明的質(zhì)疑;面對(duì)質(zhì)疑,《龍與地下城》的主要規(guī)則設(shè)計(jì)師Jeremy Crawford做出了不痛不癢的回應(yīng)——考慮到話題如此敏感,可以理解。
“今年晚些時(shí)候,我們將發(fā)布一款新的(尚未公開(kāi)的)產(chǎn)品。新產(chǎn)品為玩家提供了一種自定義角色起源的方式,包括作為精靈、矮人或其它DND中的角色來(lái)獲取不同的能力數(shù)值。這個(gè)設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)了游戲中每一個(gè)角色的獨(dú)特性質(zhì)。”
有趣的事實(shí):“‘物種’一詞至少在十四世紀(jì)就已經(jīng)開(kāi)始使用,而這個(gè)時(shí)期也正是DND通常模擬的時(shí)期。”
Crawford已經(jīng)開(kāi)始用“物種(species)”來(lái)替代原來(lái)DND中使用的“種族(race)”一詞,這一轉(zhuǎn)變近日引發(fā)了resetera論壇網(wǎng)友們的廣泛關(guān)注和討論。
一些人覺(jué)得,更改稱呼倒不是不行,就是感覺(jué)“物種”這個(gè)稱呼有些過(guò)于科學(xué)化,幻想(fantasy)色彩稍顯不足。并且仔細(xì)說(shuō)來(lái),“物種”似乎無(wú)法精準(zhǔn)的概括DND的設(shè)定。
而使用別的稱謂(例如“起源”、“血統(tǒng)”、“族群”)也無(wú)法另所有人感到滿意(大家似乎總是能挑出毛病來(lái))。
當(dāng)然,也有少部分玩家覺(jué)得幻想是幻想,現(xiàn)實(shí)是現(xiàn)實(shí),不要過(guò)度的將現(xiàn)實(shí)帶入幻想,以為幻想總是映射出現(xiàn)實(shí)的糾紛。
這場(chǎng)曠日持久的討論可能要到官方做出正式的修改才能停止。希望這場(chǎng)出發(fā)點(diǎn)是好的“反種族歧視運(yùn)動(dòng)”不會(huì)因矯枉過(guò)正而對(duì)游戲行業(yè)產(chǎn)生破壞。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……