【在逃怪物未必可以為所欲為】
《紅怪》主題風(fēng)格為橫版冒險,融合了解謎元素和戰(zhàn)斗元素,玩家需要控制紅怪逃出實驗基地,但逃脫之路困難重重,要在迷宮一般的場景里來回穿梭,打開一扇有一扇緊閉的大門。
▲游戲中玩家需要在類似右上角藍紫光的區(qū)域建立巢穴,建立足夠的巢穴才可開啟前往下一場景的通道
▲游戲中的回憶環(huán)節(jié),玩家可以了解紅怪被發(fā)現(xiàn)之前所發(fā)生的事情
盡管紅怪可以輕松殺死那些抵抗能力較弱的人類,但還要面對步兵、噴火兵、機甲和戰(zhàn)車等全副武裝的敵人,而且他們其中任何一種敵人都能對玩家造成致命性的傷害。本游戲中敵我戰(zhàn)力嚴(yán)重不均等的問題是破壞了游戲趣味性,敵人是裝備精良的士兵機甲戰(zhàn)車,而玩家只是一個挑食、唯唯諾諾的紅色軟泥怪,盡管不斷進化卻還是能被手槍瘋狂教育。
▲游戲中第一次遇到士兵,正面的保護使紅怪難以從正面進攻
在游玩過程中,玩家可以不斷解鎖紅怪的能力,并使紅怪得到進化,進化后的紅怪擁有更大的外觀和更多的生命值,此外還會獲得更為強大的能力——噴射可以幫助紅怪打開遠處的機關(guān),也可束縛住小型敵人;隱身可以隱匿自己的身形,躲開自動火炮和激光;尖刺沖破某些障礙物,也可以對敵人造成傷害。
▲紅怪通過吸取生物罐內(nèi)的組織完成進化,可以使用更為強力技能
▲每種形態(tài)的紅怪都會有一個攻擊技能和一個輔助技能,一形態(tài)的紅怪攻擊技能為噴射(右下角),輔助技能為隱身(左下角)
紅怪的能力是整個游戲的核心所在,如何利用能力打開機關(guān),戰(zhàn)勝強大的敵人也是游戲中后期的主要任務(wù)。盡管紅怪的能力十分強大,但是它終究只是血肉之軀,身形再怎么龐大也難以抵擋傾瀉的槍彈和持續(xù)的火烤,因此戰(zhàn)斗策略的選擇也是本游戲的樂趣之一,游戲中玩家可以和敵人正面交鋒,也可以躲在敵人視野盲區(qū)然后突然出現(xiàn)給予他致命一擊,學(xué)會傀儡控制后還可以控制人類讓他們自相殘殺,當(dāng)然也可以選擇三十六計走為上。
▲這里敵人眾多,看來難逃一場惡戰(zhàn)
▲火焰會對紅怪造成持續(xù)傷害,不及時滅火就會變成大份烤肉
▲機甲的重型火力挨上一梭子就有可能暴斃,多利用場景掩體尋找機會出擊
+逆轉(zhuǎn)恐怖游戲題材新穎
+游戲前期酣暢淋漓
-地圖較大,跑圖麻煩
-操作手感較差
-游戲節(jié)奏混亂
-敵我戰(zhàn)力嚴(yán)重不均等
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?