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換角度體驗(yàn)《最后生還者2》 就理解為何媒體會(huì)給高分

2020-06-26 13:58    瀏覽量:加載中...

接下來(lái)我們說(shuō)說(shuō)本作爭(zhēng)議最大的人物:艾比。

《最后生還者2》是給玩家和媒體的一道閱讀理解題

  當(dāng)屏幕一黑,操作角色轉(zhuǎn)換到艾比身上的那一瞬間,我突然明白了頑皮狗想要干什么。

  他們想讓玩家去代入游戲中的每一位角色,去換位思考。

  我知道有很多人都討厭艾比這個(gè)角色,美其名曰她殺害了喬爾,讓人不爽;毆打艾莉,讓人不快,突然冒出來(lái)這么個(gè)角色,感覺(jué)突兀;上一秒艾莉揍人,下一秒換成艾比暴打艾莉莫名其妙云云。

  其實(shí)真正的問(wèn)題我們都很清楚——艾比太丑了。

  無(wú)須否認(rèn),如果給艾比換個(gè)《死或生》的建模,你還能恨起來(lái)嗎?

  當(dāng)我們拋開(kāi)偏見(jiàn)再次審視艾比這個(gè)角色時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)她是本作塑造最成功的一個(gè)角色。

  前面的高爾夫也讓她為自己的所作所為付出了代價(jià),不過(guò)如果把我們代入到艾比的角色中去,這樣的行為顯然也是很合理的,自己的親生父親遇害,找了那么多年,沒(méi)想到仇人就在眼前,誰(shuí)還能冷靜下來(lái)思考他是不是前一秒救了自己呢?但是艾比也同樣愛(ài)憎分明而不是一個(gè)殺人機(jī)器,能夠放過(guò)艾莉與湯米說(shuō)明她的內(nèi)心并不壞,在她的眼里認(rèn)為除掉自己的殺父仇人,這件事就告一段落了,沒(méi)有必要把多余的人再牽扯進(jìn)來(lái)。只可惜這是末世,這樣的想法還是過(guò)于天真了。害怕高空的艾比與向往天空的艾莉形成了鮮明的對(duì)比,但是為了兩個(gè)孩子,她心甘情愿去攀爬自己最害怕的高樓,冒險(xiǎn)為勒弗取得防毒面具,明知有危險(xiǎn)卻還堅(jiān)持去拿醫(yī)療用品。

  通過(guò)艾比的視角我們看到了一個(gè)不一樣的人生,但是卻與艾莉有著相似的經(jīng)歷,二人都因?yàn)閳?zhí)著于復(fù)仇而失去了許多寶貴的東西,周圍的人也因?yàn)槎说膹?fù)仇而相繼離去。艾比線帶給玩家們的體驗(yàn)可以說(shuō)是神來(lái)之筆,尤其是后期面對(duì)某個(gè)準(zhǔn)的要命的狙擊手被打爆時(shí),恨不得一槍爆頭打回去,當(dāng)面對(duì)面時(shí)才發(fā)現(xiàn)這個(gè)神槍手居然是湯米!玩到這時(shí)我才恍然大悟:原來(lái)前面教艾莉狙擊的鋪墊是為了這里做準(zhǔn)備!有了這樣的"恨意",當(dāng)你親身體驗(yàn)了艾比所經(jīng)歷過(guò)的事情,你還會(huì)覺(jué)得喬爾的做法是正確的嗎?還會(huì)覺(jué)得艾莉就是正義嗎?沒(méi)有絕對(duì)的正確與否,大家只是想在這個(gè)無(wú)可救藥的末世生存下去罷了。

  有人說(shuō)她為了一個(gè)認(rèn)識(shí)沒(méi)多久的勒弗而放棄了陪伴多年的戰(zhàn)友,那他一定沒(méi)有認(rèn)真看劇情,艾比本身就不是WLF的人,又何來(lái)感情一說(shuō)?

下面我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)艾莉。

《最后生還者2》是給玩家和媒體的一道閱讀理解題

  艾莉在游戲中是一個(gè)很復(fù)雜的形象。關(guān)于艾莉目前爭(zhēng)議最大的問(wèn)題就是結(jié)局放走了艾比的行為。

  說(shuō)艾莉之前我們需要理解《最后生還者2》的主題到底是什么,愛(ài)與恨?復(fù)仇?反暴?都是,亦或是都不是,或者說(shuō),這是一個(gè)關(guān)于"未來(lái)"的故事,關(guān)于今后的人生要如何走下去的故事。

  一代作品中喬爾替艾莉做出了選擇,而二代的閃回中我們可以明確地看到艾莉的態(tài)度,她的想法一開(kāi)始只有一個(gè):為了末世的人們而獻(xiàn)身。如果說(shuō)前面的劇情你沒(méi)有體會(huì)到這一點(diǎn),那么游戲尾聲的回憶則直接簡(jiǎn)單明了的闡述了這一事實(shí)。

《最后生還者2》是給玩家和媒體的一道閱讀理解題

  "我應(yīng)該在那家醫(yī)院里死掉才對(duì),那樣我的生命才有意義,但你剝奪了我的權(quán)利。"

  "如果上天給我第二次機(jī)會(huì)......我還是會(huì)這么做。"

  "是啊......我只是......我想我永遠(yuǎn)都不會(huì)原諒你,但我愿意試一試。"

  "我很高興。"

  "好吧,回頭見(jiàn)。"

  這是發(fā)生在喬爾被高爾夫前一晚的對(duì)話,二人關(guān)系已經(jīng)有所緩和。一代中喬爾違背了艾莉的個(gè)人意愿,于是二人的矛盾沖突由此而生,這也是二人在劇情中一直在爭(zhēng)吵的問(wèn)題。或者說(shuō),這是二人價(jià)值觀的沖突。喬爾就像個(gè)老父親一樣對(duì)艾莉的關(guān)懷無(wú)微不至,連杰西都吐槽管得太多;艾莉則像是個(gè)"叛逆期"的女兒一樣,有著自己的想法,心懷天下,雖然知道喬爾做的一切都是為了她,但是卻很難原諒他的做法??上У氖?,喬爾與艾莉才剛剛冰釋前嫌,關(guān)系未能修補(bǔ)完整就離開(kāi)了人世,二人之間的關(guān)系就這樣成為了永久的遺憾。而這也正是艾莉不能釋懷、追殺艾比的原因之一,于是她走上了復(fù)仇之路。

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The Last of Us 2
美國(guó)末日2
  • 上市時(shí)間:2020年06月19日
  • 制作發(fā)行:Naughty Dog Software/Naughty Dog Software
  • 游戲類型:第三人稱射擊TPS
  • 游戲語(yǔ)言:英文,中文
  • 評(píng)分高于0%的第三人稱射擊TPS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
8.7極品

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