愛德華并不是一個沒有原則的海盜。雖然他和其他船員一樣,沐浴在咸濕的海風(fēng)中,暢飲著醇厚的朗姆酒,在刀尖和鮮血里起舞,永遠(yuǎn)不會拒絕金錢和女人。但是他一直銘記著自己出海的目的,他對金錢的渴望并非出于揮霍,而是出于對家庭的責(zé)任。他不歧視任何人,甚至在那個黑奴貿(mào)易發(fā)達(dá)的年代,讓一個黑人擔(dān)任自己的軍需官。他像家人一樣對待每一個船員,寒鴉號就是他們的家,就是屬于他們的國度。
可愛德華畢竟還是肯威家族的一員,那份固執(zhí)深深地刻印在了他的血液里??贤易宓谋瘎」适?,就在這片茫茫大海上悄然發(fā)生。
放縱的自由和秩序的束縛
筆者認(rèn)為,育碧將《黑旗》的故事背景選定為海盜的黃金年代,不僅是為了照顧到前作全新推出的海戰(zhàn)系統(tǒng),更是為了通過海盜的視角來展現(xiàn)對“自由”的解讀。
在愛德華的故事里,刺客和圣殿騎士并非是主角,所以《黑旗》的主線里也自然沒有像《刺客信條3》里那樣,花費了大量的筆墨去描寫刺客和圣殿騎士之間的沖突與合作。而是直接讓玩家?guī)?ldquo;海盜”這一角色,親身體驗無拘無束的自由之風(fēng)。同時,在這個時期,還有英國推出的赦免令可以作為劇情選材來使用,不僅可以引出系列經(jīng)典的“自由與秩序”的議論,也可以為游戲劇情增添沖突和看點。
這樣的選擇,既巧妙地避免了《刺客信條3》中虎頭蛇尾的情況發(fā)生,也能讓玩家以一個全新的角度審視之前被捧得有些高高在上的“自由”的理念。即使經(jīng)過藝術(shù)的渲染,海盜在任何情況下都是“惡”的化身。玩家不再是正義的化身,而是混亂的代名詞。
仔細(xì)想想,難道海盜們不是自由的嗎?這難道不是《刺客信條》系列一直在追求的嗎?在《刺客信條3》之前,是這樣的。但是《刺客信條3》否認(rèn)了這個說法,為系列開拓了新的方向。而《黑旗》則是從根本上顛覆了關(guān)于自由的論調(diào),將這個問題拋給了玩家。
所以在游戲的前中期,愛德華根本就不是刺客。他是為了金錢才介入到刺客與圣殿騎士的紛爭中來,卻對兩個組織的信仰一無所知,甚至不屑一顧。而刺客更是將這個出賣組織情報換取金錢的海盜嗤之以鼻??梢哉f,在游戲里,愛德華和圣殿騎士的聯(lián)系遠(yuǎn)超于刺客。
野心、迷茫和救贖
相較于前作《刺客信條3》,《黑旗》在故事方面更加收放自如,張弛有度,用大約20小時的游戲時間,講述了愛德華·肯威最輝煌的人生。如果要稍微概括《黑旗》的故事,就像本節(jié)的標(biāo)題一樣,可以大致分為三個部分。
《黑旗》主線故事里大約有1/2的時間,都是在講述愛德華作為一個海盜,追求名為“觀測所”的秘密寶藏,期間經(jīng)歷的各種冒險故事。“觀測所”是來自第一文明的遺跡,結(jié)合血瓶和水晶頭骨便可以監(jiān)視世界上所有人類的活動,可以說是系列中出現(xiàn)過的規(guī)模最大的伊甸圣器。與觀測所相搭配的,就是全新引入的“圣者”的概念。圣者作為后戴斯蒙時代《刺客信條》新的線索,貫穿著古代和現(xiàn)代故事。