除了“自適應扳機”,索尼還宣布了名為“觸覺反饋”的新功能,據(jù)說能讓玩家“體驗更加豐富的觸感,例如駕車駛過泥濘路面時的沉重感。”
不過這項技術目前披露情報較少,尚不能明確其實現(xiàn)方式及具體效果,只能寄希望它能進一步豐富 DuelSee 的手感。
說完觸覺來看其他方面,DuelSee 除了保留手柄內置揚聲器之外,這次還集成了麥克風。在聯(lián)網游戲盛行、語音識別成熟的時代,讓一件手持設備會“聽話”,實在是大勢所趨。
但結合索尼此前一項名為“游戲內資源顯示平臺”(In-game Resource Surfacing Platform)的專利來看,手柄里的小小麥克風還有更多用途。
在這份今年 2 月公示的專利里,索尼設想了一套“AI 陪玩系統(tǒng)”:攻關若遇上麻煩,玩家可以通過手柄麥克風發(fā)言詢問,游戲機將聯(lián)網查詢大數(shù)據(jù),反饋給玩家攻略技巧(與內購建議)。
嗯,這是項“教人玩游戲”(兼疑似“勸氪”)的專利呢,手柄安裝麥克風就為這茬鋪路嗎?索尼,三思啊!
最后咱們看看取代“Share”(分享)鍵的“Create”鍵。在如今的流媒體時代,打游戲碰上亮眼操作,很多人第一反應就是錄下來,發(fā)微博、傳抖音。玩 PS4 時使用“Share”鍵,就可以便捷地截圖、錄視頻、發(fā)布社交媒體。