還記得當初我們修建場景都喜歡針對隊友,不知道有多少玩家這么干過:將隊友封死在基地位置,然后自己一個人獨吞所有資源。運氣好一點可以在自建場景吃滿火力,甚至吃到1UP,而2P只能待在基地中干瞪眼。脾氣差一點的玩家會在下一關開場直接炸毀基地,大不了重新開始。
游戲中的道具有好幾種,分別是:1UP、炸彈、手槍、船只、五星、鋼盔、時間和鐵鏟,每一種道具都擁有不同的效果。對于玩家們來說,只需要1UP和五星(手槍)這些最基本的道具就足夠了,其他的道具僅僅是錦上添花而已。
后期《坦克大戰(zhàn)》的改版就比較多了,不同的版本中道具都有一些區(qū)別。最初的《坦克大戰(zhàn)》道具只有1UP、炸彈、五星、鋼盔、時間和鐵鏟。玩家想要得到滿火力的話需要吃三次五星才行。一段時間之后,玩家們遇到的版本中就已經(jīng)出現(xiàn)了可以將火力加滿的手槍(有的版本是沒有框的五星)。也不知道“手槍”到底是不是官方道具,反正看上去毫無違和感。而我們再看看“船只”的圖標,明顯和其他道具的背景顏色不同,一眼就能看出是玩家們后期自制的道具。
“船只”雖然并非是官方射擊,不過能夠創(chuàng)造這個道具的玩家還真有一定的形象力。吃到這個道具之后,玩家在游戲中移動的范圍大大增加,提升了勝利的幾率。?
如今我們可以在模擬器上面玩到各種Hack坦克大戰(zhàn),其中比較出名的則是導彈坦克、煙臺坦克。在這些游戲中,敵方的坦克甚至可以吃到我方的道具,而且擁有相應的能力。要是他們吃到“護體”的話同樣會出現(xiàn)無敵特效,免傷很一段時間。而這段時間內(nèi),要是剛剛敵兵在基地附近的話玩家就崩潰了。我方吃到鏟子可以強化基地,而敵方吃到鏟子就會讓基地完全裸露出來,一炮就可以炸毀。在這類改版游戲中敵方坦克也是可以升級的,只要吃到五星和手槍就可以?打出超強的炮彈,甚至連AI都大大提升,估計玩家們想死的心都有了吧!
最恐怖的則讓敵軍吃到了時間或炸彈,時間可以讓敵兵?無法動彈,也可以讓玩家無法動彈,主要取決于誰搶到,這就大大增加了游戲的隨機性?。?而炸彈就是一切的終結者,吃到之后就能讓對方全軍覆沒。
其實在原始版本中很多道具玩家都是不屑去吃的。但是因為有了這個設定,玩家們不得不和敵軍搶道具。稍微疏忽就可能遭遇毀滅性的打擊。