如果說上面這些游戲有擬真的部分,但真實(shí)設(shè)定依然要給游戲性讓路,導(dǎo)致專業(yè)人士很難在游戲中找到“專業(yè)的感覺”,那么邀請(qǐng)一個(gè)真正的獵人來玩模擬游戲《獵人:荒野的呼喚》應(yīng)該是最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?ldquo;專業(yè)人士玩專業(yè)游戲”了。
視頻制作者請(qǐng)到的還是一個(gè)“女獵人”Kelsey rose,然而就算是需要“游戲性給擬真性讓步”的模擬游戲,Kelsey在剛進(jìn)入游戲檢查自己仿佛是從四次元口袋中掏出的裝備,特別是看到自己還有一個(gè)可以模擬動(dòng)物求偶叫聲的發(fā)聲器時(shí),還是爆發(fā)了一陣禮貌而不失尷尬的大笑:“這都帶的什么玩意兒。”
因?yàn)樽鳛橐幻C人,她在狩獵的過程中一般只帶必需品,讓自己更加靈活且確保體力不會(huì)大量消耗到負(fù)重上。
對(duì)于游戲中很多設(shè)定,比如可以量化可視的噪音量,接近之后邊緣發(fā)光更容易辨認(rèn),而且會(huì)指引方向的動(dòng)物蹤跡,Kelsey表達(dá)了肯定,這能讓很多沒有打過獵的人也能享受和獵物“追逐隱匿”的快感。
人物在走過草地會(huì)將地上的草軋倒留下行動(dòng)的蹤跡,在上風(fēng)向上更容易讓獵物感知到自己的這些真實(shí)設(shè)定,也讓她很滿意。
當(dāng)然游戲中獵槍的瞄具太差勁,以及她冒著被獵物發(fā)現(xiàn)的危險(xiǎn)跑到一個(gè)“!”前,卻發(fā)現(xiàn)是一首詩(shī)(游戲中的收集要素)時(shí),還有能在游戲中追逐一只狐貍跑4英里這樣的游戲體驗(yàn),還是讓她覺得《獵人:荒野的呼喚》有一定擬真度但還是不夠硬核。
但如果《獵人:荒野的呼喚》真的做成一個(gè)如Kelsey所設(shè)想的真實(shí)獵人狩獵模擬游戲,我想這個(gè)游戲的銷量應(yīng)該會(huì)非??皯n吧。
這個(gè)節(jié)目中還有很多有意思的專業(yè)人士玩游戲的內(nèi)容,比如讓一個(gè)保安玩《玩具熊的五夜后宮》,讓他評(píng)價(jià)游戲中的監(jiān)控系統(tǒng),他在肯定了監(jiān)控系統(tǒng)構(gòu)建的確實(shí)合理的同時(shí),也表示了要是現(xiàn)實(shí)中,他肯定早就打老板電話“你的大樓鬧鬼了”,而不是孤身一人去探索靈異事件真相。
也有真正的火箭工程師在《坎巴拉太空計(jì)劃》中,拉起一塊小黑板,教玩家火箭正確升空方式的物理小課堂,開頭提到的山羊玩山羊模擬器,就是網(wǎng)友們?cè)谠u(píng)論區(qū)里想象力爆發(fā)一致要求的結(jié)果。
隨著3D技術(shù)的進(jìn)步,游戲的畫面和光影效果在不斷向現(xiàn)實(shí)生活靠攏,特別是英偉達(dá)最新的RTX級(jí)別的顯卡在開啟了光追之后,確實(shí)能讓我們感到游戲世界變得更真實(shí)了(當(dāng)然還有顯卡的香味),我們總能看到有玩家在討論,現(xiàn)在的游戲是不是越來越接近真實(shí),腦后插管取代現(xiàn)實(shí)生活的賽博朋克時(shí)代是不是馬上要來了。
很遺憾,經(jīng)過那么多專業(yè)領(lǐng)域的人士判定,現(xiàn)在的主流游戲市場(chǎng)中,游戲的擬真度依然要為游戲性讓路,就算是各種“XX模擬器”,最本質(zhì)的職能依然是讓你能“玩得開心”。
當(dāng)然,看這些專業(yè)人士在游戲中吃癟的感覺還是非常有節(jié)目效果的。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。