【bug堆砌的暗黑世界】
優(yōu)質(zhì)的畫面表現(xiàn)和有趣的人物構(gòu)筑都是讓玩家在剛剛接觸游戲時(shí)給出好評(píng)的原因,但是隨著游戲時(shí)長(zhǎng)的增加暴露出的種種問題卻讓游戲體驗(yàn)大打折扣。
△玩家的怨氣
《破壞領(lǐng)主》早在前幾年測(cè)試時(shí)就存在相當(dāng)多的bug并且完成度不高,但是人物的構(gòu)筑等玩法已經(jīng)比較成熟。而正式版上線后故事增加至三個(gè)戰(zhàn)役章節(jié),并更新了通關(guān)后的新故事線,而角色的最高等級(jí)也由早前的20級(jí)提升到了90級(jí),如此多的更新本該讓游戲更加完整豐富但實(shí)則除了少量的內(nèi)容增加外問題和bug仍然充斥在這片奇幻大陸上。
正式版最遭到玩家詬病的就是增加的聯(lián)機(jī)模式,或許由于游戲上線后表現(xiàn)優(yōu)異大量玩家涌入造成了服務(wù)器無法承載。當(dāng)玩家終于能夠聯(lián)機(jī)后卻發(fā)現(xiàn)離線模式下的角色存檔并不能用于聯(lián)機(jī)模式當(dāng)中,不得已重新練級(jí)的玩家又會(huì)被極高的延遲和斷線困擾。很多操作在下達(dá)后需要等待數(shù)秒才會(huì)反映在角色上,這在即時(shí)戰(zhàn)斗中可以說是致命的。而網(wǎng)絡(luò)過差的問題不僅僅存在于國(guó)內(nèi),國(guó)外玩家也飽受其煩。
雖然說阻止離線角色用于聯(lián)機(jī)模式是為了防止玩家作弊,但是如此做法有些強(qiáng)行增加游戲時(shí)長(zhǎng)的嫌疑。當(dāng)然離線玩家也并非一帆風(fēng)順,在上線后就有許多玩家發(fā)現(xiàn)離線的角色存檔丟失,辛辛苦苦打的進(jìn)度都不明不白的消失了,在游戲途中也經(jīng)常遭遇黑屏卡死等惡性bug。這些問題也是造成玩家游戲體驗(yàn)急轉(zhuǎn)直下的原因。
△單機(jī)和聯(lián)機(jī)角色并不能通用
另外雖然開放了最高等級(jí),但是游戲內(nèi)容與正式上線之前相比并沒有增加足夠內(nèi)容去填充這數(shù)十級(jí)的游戲時(shí)間,所以只能增加了推進(jìn)劇情的難度讓玩家花更多時(shí)間去刷裝備和等級(jí)。另外角色動(dòng)作稍顯僵硬以及戰(zhàn)斗選取目標(biāo)困難等問題也亟待修復(fù)。
△可供反復(fù)挑戰(zhàn)的地圖和副本
+精致的游戲畫面
+復(fù)雜有趣的角色構(gòu)筑
+具有深度的技能組合
-聯(lián)機(jī)穩(wěn)定性極差
-內(nèi)容尚需補(bǔ)充