Roguelike游戲與地牢元素似乎是天生的好朋友,在這類游戲中,一次數(shù)十分鐘的闖關(guān)之中,玩家能夠經(jīng)歷一次別開生面的冒險,比拼你的技術(shù),運(yùn)用隨機(jī)的技能和戰(zhàn)利品,戰(zhàn)勝隨機(jī)的怪物。每一次都是不一樣的旅途,而你永遠(yuǎn)期待下一次。玩家們可以從不同的游戲之中看到不同的樂趣,而這次,不妨把你下一次的旅途,放在《元素地牢》之中。
《元素地牢》有著大家熟悉的Roguelike地牢游戲元素,像素、地牢、冒險、隨機(jī)、永久死亡等等,熟悉這類玩家的看到這些立刻能起應(yīng)激反應(yīng)(手殘死了無數(shù)次)。當(dāng)然這些只是這類游戲最基本的元素,《元素地牢》最吸引人的是它在這些機(jī)制上打造的元素技能玩法。
熟悉獨(dú)立游戲的玩家想必對一款叫做《魔能》(Magicka)的冒險游戲有著一定印象,那種不同元素組合出無數(shù)技能的游戲體驗(yàn),讓很多玩家都欲罷不能?!对氐乩巍繁銓⑦@種不同元素相互組合出現(xiàn)新的打法的游戲模式,放在Roguelike之中,兩者結(jié)合產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),為玩家們帶來一款獨(dú)具特色的Roguelike地牢冒險手游。
無限可能的元素樂趣
元素玩法,是《元素地牢》的名字由來也是核心玩法,游戲中有六種元素,火水冰雷暗土,每種元素單獨(dú)使用便是一個技能。兩種元素結(jié)合(二元)會出現(xiàn)新的技能,三種元素亦然。這樣的組合就能夠出現(xiàn)數(shù)十個不同的技能。而且這些技能也不會是一成不變的,一方面游戲之中角色不同,玩家能夠使用的技能效果也不同。另一方面隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家還能夠去調(diào)整元素組合之后的技能效果。
每局游戲玩家最多只能夠給角色配備三種元素,這意味著玩家在單局游戲之中只會體驗(yàn)到所有技能組合中的一小部分,以此來打造這次冒險的玩法套路。死亡丟失所有元素,重新開始,又是運(yùn)用新的元素的一局。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……