在被科隆線上游戲展的大作輪番轟炸之后,真的不來點小清新作品“洗洗眼睛”嗎?比如這款剛剛公開了官方最終預告的“文藝游戲”《四海旅人(As Far As The Eye)》:
《四海旅人》是由Unexpected團隊開發(fā),Goblinz Studio發(fā)行的一款回合制策略Roguelike運營游戲,玩家將扮演風,指引部落們到達世界的中心。資源、建筑物、以及族人的生活,都由玩家打理;在由程序生成的奇妙世界中,一次又一次的戰(zhàn)勝艱難困苦,生存并茁壯成長,直到世界的中心。
與一般的經(jīng)營模擬類游戲不同,《四海旅人》頗具人文關懷的將玩家這個“上帝”的角色融入了世界內部,一如官方的描述:
“醒來,升起,翱翔。是時候將散落在世界各地的學生們重新聚集到我得身邊,引導他們。沒什么可擔心得,當你的氣息吹拂在他們的臉上,當他們看到自己的衣物因你而飄動時,他們就將明白這一切,因為他們正等待著你。清風拂過腳面,你將承載著他們的身體,鼓舞他們的精神,將希望和恒心注入他們的心靈。
別小看了這場陣風,因為他們將明白,漫漫長路,必須繼續(xù)前進,直至到達彼方。”
游戲的美術也和世界觀以及系統(tǒng)的那股文藝氣質相當契合,每一局的游戲在無情的機器算法映射里顯現(xiàn)出一絲溫情,仿佛一場醒來依然難忘的夢。
《四海旅人》將于2020年9月11日登陸PC平臺(Steam、Epic、GoG),目前有可以試玩的Demo版本放出,喜歡的朋友不妨嘗試一下!
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。