從這些改動來看,《逆水寒》這次的等級封頂系統(tǒng)絕非只是單純的拿來營銷宣傳,的確是包含了不少誠意來打造的。
更重要的是,在取消了等級更新后,玩家們也可以將自己的精力更多的集中在世界探索、跨服對抗、發(fā)現(xiàn)游戲的各種細(xì)節(jié)樂趣上——
喜歡PVP的玩家,這里有武學(xué)與謀略并重的四方會戰(zhàn),更有千人激戰(zhàn)的跨服新戰(zhàn)場“世外昆侖”,來自不同服務(wù)器間的玩家相互廝殺,滿足你“與人斗,其樂無窮”的挑戰(zhàn)。
喜歡PVE的玩家也不例外,在《逆水寒》等級封頂后,自然同樣會將研發(fā)方向轉(zhuǎn)變?yōu)殚_發(fā)更多新的團(tuán)隊(duì)副本。并且新團(tuán)本將會以連載更新的方式,隨著劇情推動逐步更新,刷子們不用擔(dān)心沒地方肝了。
那么“虛假的修仙大佬”有了,真正的休閑玩家又如何呢?針對部分玩家抱怨“肝到頭禿”的反饋,《逆水寒》同樣一直在做著結(jié)構(gòu)性改革,試圖通過鎖死修煉上限、技能升級、裝備強(qiáng)化等方式,來為玩家減負(fù),這一次更新也將會是力度最大的一次。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力