相信許多中國(guó)的二次元愛(ài)好者都會(huì)記得,從2006年開(kāi)始的很長(zhǎng)一段時(shí)間里,但凡國(guó)內(nèi)有動(dòng)漫展舉辦,在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)必定能看到“SOS團(tuán)舞”。也因此,“SOS團(tuán)舞”被公認(rèn)為是最具代表性的“宅舞”之一,甚至?xí)@段舞還一度是當(dāng)時(shí)二次元愛(ài)好者的“標(biāo)準(zhǔn)技能”,成為了同好們文化認(rèn)同的重要標(biāo)簽。
而在全球范圍內(nèi),除了不少國(guó)家和地區(qū)的二次元愛(ài)好者都在學(xué)習(xí)和翻跳“SOS團(tuán)舞”外,一些知名游戲角色,如《英雄聯(lián)盟》的伊澤瑞爾、《守望先鋒》的小美(周美靈),都在這股文化風(fēng)潮的影響下,將“SOS團(tuán)舞”作為了角色舞蹈動(dòng)作。
仔細(xì)回想起來(lái),“SOS團(tuán)舞”之所以能在十多年前形成一股流行文化風(fēng)潮,無(wú)非還是動(dòng)畫(huà)內(nèi)容的創(chuàng)新以及特定時(shí)代環(huán)境共同作用的結(jié)果。
一方面,讓動(dòng)畫(huà)角色在ED中跳起舞來(lái)的內(nèi)容創(chuàng)作方法,在當(dāng)時(shí)的日本動(dòng)畫(huà)行業(yè)算得上是一件比較少見(jiàn)的設(shè)定,為不少二次元愛(ài)好者帶來(lái)了相當(dāng)新鮮的內(nèi)容體驗(yàn)。另一方面,“SOS團(tuán)舞”的動(dòng)作設(shè)計(jì)無(wú)非就是肢體動(dòng)作的簡(jiǎn)單變化,并沒(méi)有特別高的學(xué)習(xí)門(mén)檻,還被不少人笑稱為“二次元廣場(chǎng)舞”。
于是在這兩者的共同作用下,“SOS團(tuán)舞”很快獲得了相當(dāng)強(qiáng)的傳播效應(yīng)——許多《涼宮春日》粉絲第一次接觸到這個(gè)IP,就是從“SOS團(tuán)舞”開(kāi)始的。
事實(shí)證明,如果動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的一段舞蹈能夠在觀眾中引發(fā)強(qiáng)烈反響,那么它必然會(huì)對(duì)二次元IP的推廣起到非常巨大的促進(jìn)作用。所以在過(guò)去的十多年時(shí)間里,只要在內(nèi)容層面比較合適的話,許多動(dòng)畫(huà)作品都特別樂(lè)于加入了舞蹈的元素,希望以此給觀眾留下更為深刻的印象。
比如2007年推出的《幸運(yùn)☆星》,就按照“SOS團(tuán)舞”的打造模式依葫蘆畫(huà)瓢,為動(dòng)畫(huà)OP《拿去吧!水手服》創(chuàng)作了一段元?dú)鉂M滿的拉拉隊(duì)舞蹈。
2014年推出的《魔法少女☆伊莉雅 OVA》,動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的一段青春洋溢的舞蹈陰差陽(yáng)錯(cuò)地成為了鬼畜區(qū)素材,被不少二次元愛(ài)好者稱為“萬(wàn)惡之源”。
2018年《JOJO的奇妙冒險(xiǎn):黃金之風(fēng)》中出現(xiàn)時(shí)長(zhǎng)高達(dá)50秒的“黑幫搖”,從講究的音樂(lè)選用到魔性的動(dòng)作設(shè)計(jì),都讓全世界的JOJO廚“high到不行”。
至于說(shuō)最近一次因?yàn)閯?dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的舞蹈讓二次元IP人氣急劇上升的案例,則應(yīng)該是2019年《輝夜大小姐想讓我告白~天才們的戀愛(ài)頭腦戰(zhàn)~》動(dòng)畫(huà)中藤原千花所跳的“千花舞”。這支舞蹈曾一度“血洗”了B站舞蹈區(qū),在海外社交網(wǎng)絡(luò)和視頻平臺(tái)上同樣也有大量的翻跳作品。
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