雖然AMD在前幾天的Radeon RX 6000系列顯卡發(fā)布會(huì)上公布了幾款游戲的測(cè)試成績(jī),但是僅憑PPT我們還是比較難判斷RX 6000系列顯卡的實(shí)際游戲性能,因此我們也寄希望于AMD能夠公布更多的游戲測(cè)試結(jié)果。
Radeon RX 6000
現(xiàn)在,AMD為其Radeon RX 6000 RDNA 2顯卡發(fā)布了更多游戲測(cè)試基準(zhǔn),其中包括Radeon RX 6900 XT,Radeon RX 6800 XT和Radeon RX 6800的4K和WQHD性能指標(biāo)。AMD公布了在10款游戲中以4K和WQHD分辨率測(cè)試的少數(shù)基準(zhǔn)?;鶞?zhǔn)測(cè)試是在X570平臺(tái)上進(jìn)行的,這些平臺(tái)使用了Ryzen 9 5900X 12核和24線程處理器,16 GB DDR4-3200 MHz內(nèi)存以及最新的顯卡驅(qū)動(dòng)程序。
AMD智能訪問(wèn)內(nèi)存技術(shù)
由于這是基于Ryzen 5000 CPU的平臺(tái),因此AMD GPU充分利用了智能訪問(wèn)內(nèi)存技術(shù),該技術(shù)使CPU可以充分利用Radeon RX 6000系列圖形卡上的圖形內(nèi)存,最多可支持11%提高部分游戲的性能。
10款游戲測(cè)試對(duì)比
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?