其次,《刺客信條:奧德賽》的技能體系和之前的作品完全不一樣,不再是天賦樹了,可以有多種選擇,大多數(shù)技能都能多次升級。然后,游戲的戰(zhàn)斗和《起源》區(qū)別很大,攜帶的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)四個技能非常重要,像13級任務(wù)的野豬,我就換了一套技能才打得過,差點以為自己是在打《怪物獵人世界》(滑稽表情)。
另外,《刺客信條:奧德賽》的支線任務(wù)變化較之《起源》也大有不同,先不說故事性完整很多,言語更加幽默,你的一言一行、很多對話選擇甚至能影響劇情和人物的性格。支線NPC很多都能殺死,甚至你可能不小心殺死了某個獎勵豐厚的任務(wù)發(fā)布人,從而導(dǎo)致任務(wù)失敗。
而有些NPC任務(wù)完成后可以調(diào)情開撩,搞基百合,完全和《起源》不一樣。主線劇情也比《起源》更加一波三折,故事性豐富了很多。而且這次《奧德賽》有男女主角可以選擇,而不是給你像艾雅(《刺客信條:起源》女主角)一樣體驗一下。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……