任務(wù)內(nèi)容并不復(fù)雜,而且是一步步推進(jìn)。比如第一關(guān)中,進(jìn)入花園即是“鵝”作劇的第一步。
之后,你要用嘴和場(chǎng)景中的道具進(jìn)行互動(dòng),從而達(dá)成各種目的,像是“讓園丁一身濕”、“偷園丁鑰匙”等等,幾乎都是此類小事情——游戲中無(wú)法對(duì)NPC訴諸暴力,卻能讓玩家感受到莫大的刺激。
在此過(guò)程中,你的心情就像和熟人朋友開(kāi)著無(wú)關(guān)緊要的玩笑,搞搞惡作劇看他出洋相。并不是懷著多大的惡意,你只是想“皮一下”而已。
當(dāng)愚蠢的人類中了你的圈套,你大搖大擺進(jìn)入他們的視線,再扇扇翅膀,叫上兩聲,想想都過(guò)癮。
無(wú)論你采用何種方法,只要最終取得了相應(yīng)的結(jié)果,就算過(guò)關(guān)。當(dāng)然,你也可以不受限于這些任務(wù),自由發(fā)揮想象空間,說(shuō)不定就能觸發(fā)隱藏任務(wù),類似成就系統(tǒng)。
另外,游戲進(jìn)入下一關(guān)的方式也值得一提。它和上一關(guān)必然有所承接,就像第一關(guān)的最后,園丁倒地后砸開(kāi)了通往第二關(guān)的木門。
地圖與地圖之間不存在割裂,沒(méi)有黑幕轉(zhuǎn)場(chǎng),更不像大多關(guān)卡制游戲那樣,需要回到主界面選擇關(guān)卡。
如此一來(lái),就會(huì)讓玩家形成整體印象,也更容易代入,讓你心甘情愿成為一只鵝。
在“鵝作劇”的時(shí)候,你一定要有十足的耐心,以“鵝”之力與人類博弈,絕非易事。失敗的情況時(shí)有發(fā)生,你需要伺機(jī)而動(dòng)。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。