GamesIndustry.biz就《使命召喚:黑色行動6》的發(fā)布對Game Pass訂閱服務(wù)可能產(chǎn)生的影響,向多位行業(yè)分析師進行了咨詢。盡管他們的回答不盡相同,但普遍達成了一項共識:《黑色行動6》有望推動Game Pass訂閱數(shù)量激增數(shù)百萬份(預(yù)測區(qū)間為250萬至400萬)。
安培公司的首席游戲分析師Piers Harding-Rolls認為,《黑色行動6》的發(fā)布將促使Game Pass Ultimate的訂閱用戶增長10%,這一增長預(yù)計能帶來約250萬的“新增用戶”。然而,他進一步指出,這些新增用戶中的大部分可能并非首次訂閱Game Pass,而是從Game Pass Core或Standard版本升級至Ultimate版本,因為前兩個版本無法在游戲首發(fā)日提供《黑色行動6》的游玩權(quán)限。
Wedbush Securities的總經(jīng)理Michael Pachter則預(yù)計,《黑色行動6》可能吸引300萬至400萬的新Game Pass Ultimate訂閱用戶,但同時他也提出警告,該游戲的“傳統(tǒng)游戲銷量”可能會因此減少約600萬套。Pachter認為,從整體來看,這一交易對微軟和消費者而言都是有益的,但媒體可能會大肆報道“《使命召喚》銷量下滑”的消息。
Piers Harding-Rolls補充道,雖然從理論上看,將《使命召喚:黑色行動6》納入Game Pass Ultimate可能會導致游戲銷量的損失,但考慮到游戲的實時服務(wù)性質(zhì),Xbox可能更傾向于鼓勵部分Game Pass玩家在微交易上增加投入。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。