【裝備升級與時間系統(tǒng)】
作為一名被選中的人類,我們有著強大裝備所賦予的能力,這些能力將隨著我們的戰(zhàn)斗越來越強。
每摧毀一個據(jù)點后玩家都將攜帶著戰(zhàn)利品回到自己的飛船并在這里調(diào)整自己的任務(wù)目標和升級裝備。裝備升級的方向共有四種,分別是負重、額外能力、生命和額外武器,除了生命以外只有先升級負重才能攜帶更多配件和武器,在后期地形越來越復雜敵人越來越強的情況下更多樣的道具搭配將起到至關(guān)重要的作用,這也讓游戲除了純粹的潛行外更增添了不少策略性。
△潛行流套裝
裝備的升級需要消耗時間,并且同時只能夠升級一種性能,一開始玩家或許會因此感到困惑但隨著世界地圖的開啟一切就顯得合情合理。玩家挑戰(zhàn)的九個關(guān)卡并不是按照順序一個接一個進行挑戰(zhàn)的,在同一時間可能有多個關(guān)卡可以選擇攻克,而前往目標地點也是會根據(jù)距離來消耗時間的。而最重要的一點就是每個關(guān)卡都有自己的警戒倒計時,在一定時間內(nèi)玩家沒有攻克其初始警戒等級就會自動提高。隨著關(guān)卡推進玩家必須在兩個據(jù)點之間進行抉擇,所以攻克的順序以及在路途中選擇升級哪種能力也是游戲中非常重要的一環(huán)。
游戲內(nèi)還有每日挑戰(zhàn),只要玩家完成前面的教程關(guān)卡就能參與,最后的分數(shù)將與全世界的玩家進行比較排名。
△倒計時結(jié)束據(jù)點會增強防守
△每種強化都需要時間
+硬核的潛入玩法
+多樣的裝備搭配
+有趣的多人合作玩法
-優(yōu)化較差地圖大了容易卡頓
-目前玩法比較單一
-操作手感較差