作者:鬼道十一
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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【評(píng)測(cè)前言】
《拯救世界特別小隊(duì)》是一款關(guān)于玩家間溝通與協(xié)同的游戲。當(dāng) XCOM 遇到 Monaco —— 將 XCOM 執(zhí)行官協(xié)同作戰(zhàn)體驗(yàn)與 Monaco 的交互體驗(yàn)結(jié)合在一起。游戲中,玩家滲透到有動(dòng)態(tài)防御系統(tǒng)的軍事基地中去摧毀精神控制機(jī)器。每個(gè)行動(dòng)除了即時(shí)效果,還有更深遠(yuǎn)的后果;每個(gè)決策都要平衡風(fēng)險(xiǎn)與收益。對(duì)于一次成功的任務(wù),協(xié)同作戰(zhàn)永遠(yuǎn)是最重要的因素。而對(duì)于不斷上升的壓力,信任對(duì)方才是唯一解藥。
游戲目前尚處于搶先體驗(yàn)階段,并且將維持8個(gè)月左右來繼續(xù)打磨游戲內(nèi)容,本評(píng)測(cè)只基于當(dāng)前版本并不代表游戲最終品質(zhì)。
更多內(nèi)容:拯救世界特別小隊(duì)
【硬核的Roguelike潛入玩法】
《拯救世界特別小隊(duì)》以潛入與暗殺為主要玩法,目前共有九個(gè)關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn)。玩家需要深入敵方腹地繞過重重守衛(wèi),其目的只有一個(gè)就是摧毀位于據(jù)點(diǎn)深處的精神控制機(jī)器。雖然看起來只有短短幾個(gè)關(guān)卡但是想要通關(guān)卻也沒那么容易。
△摧毀機(jī)器將自動(dòng)消滅所有敵人
游戲的關(guān)卡均采用隨機(jī)生成的方式,所以每次面對(duì)的都將是完全不同的場(chǎng)景,每局游戲玩家都需要在摸索當(dāng)中前進(jìn)。每個(gè)房間都可以被認(rèn)為是一個(gè)小的關(guān)卡,敵人大多是不會(huì)離開房間巡邏的,所以繞過敵人直接前往下一個(gè)房間還是將其解決都是由玩家自己決定。開局時(shí)玩家還將自由搭配武器和能力,以便能夠使用自己更加偏好的風(fēng)格進(jìn)行游戲。但是目前的操作上還有很多瑕疵,比如玩家無法自由更改鍵位,其本身的鍵位設(shè)置又不是那么舒服,并且實(shí)戰(zhàn)中很多問題也缺乏明確的新手指引等等。
雖然通關(guān)的途徑不止一個(gè),但最關(guān)鍵的就是不能觸發(fā)警報(bào)。游戲?qū)τ跐撔惺』蛘哒嬗矂偟男袨橛兄鴩?yán)厲的懲罰措施,右上角的警戒等級(jí)代表著敵人防守的強(qiáng)度。一旦行蹤暴露或者敵人發(fā)現(xiàn)同伴的尸體都會(huì)增加警戒等級(jí),等級(jí)提升敵人就會(huì)派遣更多的巡邏和增援部隊(duì),這時(shí)即便玩家躲過了追殺密集的守衛(wèi)也會(huì)讓玩家在接下來的行動(dòng)中舉步維艱。
△警戒提升=難度指數(shù)升級(jí)
除了單人潛入外游戲還為玩家提供了多人闖關(guān)的可能,在教程關(guān)卡中就能感受到游戲的很多設(shè)計(jì)其實(shí)都是為了多人設(shè)定的。敵人的正面堪稱無敵,有著無法用子彈擊破的護(hù)盾和百發(fā)百中的攻擊,此時(shí)如果有一名玩家在敵人被吸引時(shí)繞后就能更加輕松的解決敵人。
△任務(wù)失敗后可以新加入一名玩家來解救自己的特工
【裝備升級(jí)與時(shí)間系統(tǒng)】
作為一名被選中的人類,我們有著強(qiáng)大裝備所賦予的能力,這些能力將隨著我們的戰(zhàn)斗越來越強(qiáng)。
每摧毀一個(gè)據(jù)點(diǎn)后玩家都將攜帶著戰(zhàn)利品回到自己的飛船并在這里調(diào)整自己的任務(wù)目標(biāo)和升級(jí)裝備。裝備升級(jí)的方向共有四種,分別是負(fù)重、額外能力、生命和額外武器,除了生命以外只有先升級(jí)負(fù)重才能攜帶更多配件和武器,在后期地形越來越復(fù)雜敵人越來越強(qiáng)的情況下更多樣的道具搭配將起到至關(guān)重要的作用,這也讓游戲除了純粹的潛行外更增添了不少策略性。
△潛行流套裝
裝備的升級(jí)需要消耗時(shí)間,并且同時(shí)只能夠升級(jí)一種性能,一開始玩家或許會(huì)因此感到困惑但隨著世界地圖的開啟一切就顯得合情合理。玩家挑戰(zhàn)的九個(gè)關(guān)卡并不是按照順序一個(gè)接一個(gè)進(jìn)行挑戰(zhàn)的,在同一時(shí)間可能有多個(gè)關(guān)卡可以選擇攻克,而前往目標(biāo)地點(diǎn)也是會(huì)根據(jù)距離來消耗時(shí)間的。而最重要的一點(diǎn)就是每個(gè)關(guān)卡都有自己的警戒倒計(jì)時(shí),在一定時(shí)間內(nèi)玩家沒有攻克其初始警戒等級(jí)就會(huì)自動(dòng)提高。隨著關(guān)卡推進(jìn)玩家必須在兩個(gè)據(jù)點(diǎn)之間進(jìn)行抉擇,所以攻克的順序以及在路途中選擇升級(jí)哪種能力也是游戲中非常重要的一環(huán)。
游戲內(nèi)還有每日挑戰(zhàn),只要玩家完成前面的教程關(guān)卡就能參與,最后的分?jǐn)?shù)將與全世界的玩家進(jìn)行比較排名。
△倒計(jì)時(shí)結(jié)束據(jù)點(diǎn)會(huì)增強(qiáng)防守
△每種強(qiáng)化都需要時(shí)間
【測(cè)試版評(píng)測(cè)總結(jié)】
《拯救世界特別小隊(duì)》是一款優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)都很明顯的獨(dú)立游戲,目前放出的內(nèi)容較少玩法也非常單一,但是其硬核的玩法和策略性都值得玩家對(duì)其成長(zhǎng)抱有期待。
+硬核的潛入玩法 -優(yōu)化較差地圖大了容易卡頓
+多樣的裝備搭配 -目前玩法比較單一
+有趣的多人合作玩法 -操作手感較差
更多內(nèi)容:拯救世界特別小隊(duì)
+硬核的潛入玩法
+多樣的裝備搭配
+有趣的多人合作玩法
-優(yōu)化較差地圖大了容易卡頓
-目前玩法比較單一
-操作手感較差