系列至今出了八代,每個許多大富翁愛好者心中,總有一兩部自己喜歡的作品。但真要說最經典的,大家都會不約而同的想到《大富翁4》。
核心機制不變的基礎上,四代發(fā)揚光大了神明附身(buff/Debuff)、功能型NPC、道具、卡片、彩 票等系統(tǒng),還加入了角色語音,畫面進化到偽3D,多人模式,總之是較為全面的革新。
這些變化放在九幾年,就是讓人驚艷的存在,也使得四代成為了當之無愧的經典。
據(jù)姚仙透露,光在臺灣的銷量,《大富翁4》就超過了18萬,成績堪稱優(yōu)秀。而據(jù)他們的內部統(tǒng)計,在大陸的盜版銷量保守甚至有幾百萬。
即便按如今的銷量標準來看,這個數(shù)據(jù)依然堪稱恐怖,可見傳播度之廣。
不過,經典通常意味著系統(tǒng)已經足夠完善,大宇在這之后開始尋求創(chuàng)新的可能。
比如五代從回合制變成了即時制;加入全新的勝利機制;可以進行局域網(wǎng)聯(lián)機;擁有地圖編輯器讓玩家自己制作地圖。六代的全3D畫面,以及回合制即時制并存;七代的小游戲,都給系列愛好者留下了深刻的印象。
直到2006年的單機作品《大富翁8》,游戲第一次也是最后一次加入劇情模式,用最豐富的內容量宣布了系列的終結。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。