整個《鋼鐵雄心4》最有趣的成就可能就是這個了:“The weapons of the Third Emu War”(第三次鴯鹋戰(zhàn)爭的武器)。玩家需要扮演澳大利亞對自己的核心領(lǐng)土使用核武器。
當(dāng)年統(tǒng)治澳洲的鴯鹋長這樣
這個成就的出處使人哭笑不得,1932年澳大利亞鴯鹋泛濫,使得當(dāng)?shù)氐褪澄镔Y源短缺,農(nóng)民擔(dān)心遭到鴯鹋的攻擊甚至拒絕收割小麥。
澳大利亞政府決定派出由一名少校和兩名士兵組成的“軍團”去圍剿鴯鹋,然而收效甚微。隨后澳大利亞政府又發(fā)動了第二次清剿,依舊以失敗告終。
P社大概就是在用這個成就暗諷澳軍只能動用核武器才能消滅鴯鹋了。
Steam上的哲學(xué)名作《史丹利的寓言》走的則是另一條路線,如果你認真完成了它的每一個成就,那只能說明:你是真的無聊。
比如,買了游戲之后五年不去打開它;在游戲里的辦公室密碼鍵盤上狂敲8;在這個不能跳的游戲里狂按跳躍鍵;在星期二玩一整天這個游戲(你們都不用上班的嗎?)。
甚至還有一個官方寫明不可能完成的成就?
這些成就就像《史丹利的寓言》游戲本身一樣,散發(fā)出充滿著黑色幽默的獨特氣質(zhì)。官方似乎就像一個調(diào)皮的熊孩子:我就是要逗你玩,怎么滴?
另一款游戲《Lethis:進步之路》顯示出了皮就要皮到底的精神,哪怕是要求玩家下載自己游戲的盜版。
游戲中“我是海盜”這個成就只能夠通過下載盜版并且被檢測到才能夠解鎖。這一成就來源于全球最大的盜版資源網(wǎng)站“海盜灣”,像《量子破碎》就曾在游戲中設(shè)置過這樣一個機制:破解 版玩家的主角將會被戴上一個海盜眼罩。
恐怖游戲《層層恐懼》則需要玩家們發(fā)揮極盡無聊的精神,在游戲中凝視一幅畫一個小時,或者是調(diào)查100個抽屜和櫥柜。
或者是試試在一個恐怖游戲里撥打911向警察叔叔求救?
完成這個成就需要在游戲中撥打911
你喊破嗓子也不會有人來救你的!好吧,不過這值得一試對吧。
也有漢化組越俎代庖,憑空非要給自己加戲。《古墓麗影:暗影》的繁體中文成就列表中,赫然寫著一句“我草泥馬”。
這個在簡中里被翻譯為“羊駝之友”的成就要求你在游戲中撫摸羊駝5次,結(jié)果卻被漢化組拿來弘揚了一次中文的博大精深。(不過有玩家考證游戲中并不是我們常說的“羊駝”。)
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。