【略顯單薄的主線】
DLC的故事主要為繞著黑道老大哥阿道夫·弗洛特、小弟布萊文·金以及被救的美女莫伊拉·阿爾法雷展開(kāi)。相比本篇各種考驗(yàn)人性的劇情抉擇和較為豐富的劇情走向上。DLC的故事和流程無(wú)論是在人物的豐富度、劇情表現(xiàn)力還是交互抉擇上都明顯要單薄不少。
流程中玩家基本只能和莫伊拉進(jìn)行烹飪、送禮、對(duì)話等較為簡(jiǎn)單的交互,而作為推進(jìn)劇情發(fā)展的重要人物小弟布萊文·金前期只是個(gè)任務(wù)發(fā)放機(jī),沒(méi)有太多的劇情表現(xiàn),以致于到后期的形象和性格轉(zhuǎn)變顯得非常突兀。另外DLC受體量限制,整個(gè)故事劇情也顯得有些倉(cāng)促和簡(jiǎn)短。
▲通過(guò)布萊文·金的日志能了解到他的心態(tài)變化
除此之外,流程中新增了幾種BOSS和小怪,例如新型的僵尸獵犬可以通過(guò)氣味提前發(fā)現(xiàn)玩家,并用吼叫引來(lái)其他僵尸,是玩家探索過(guò)程中優(yōu)先要針對(duì)的敵人。而新的蟲(chóng)巢boss會(huì)根據(jù)玩家和它的站位距離變化攻擊招式,靠近后會(huì)釋放火焰、遠(yuǎn)離時(shí)會(huì)釋放具有跟蹤性質(zhì)的火球等等。習(xí)慣了本篇的戰(zhàn)斗,這些新的敵人還是能為戰(zhàn)斗體驗(yàn)帶來(lái)一些新鮮感的。
▲可通過(guò)破壞場(chǎng)地四周的機(jī)制,來(lái)降低攻略BOSS的難度
+新系統(tǒng)的引入讓流程過(guò)度更為平滑
+易于上手的系統(tǒng)
-相比本篇,主線內(nèi)容略顯單薄
-部分操作較為繁瑣