作者:yjyj98879
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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【評測前言】
《末日方舟》是一款喪尸題材的生存游戲,在之前的本篇中玩家需要控制主角以庇護(hù)所為行動基地,開始一場末世生存冒險。游戲的玩法模式簡潔明了,白天喪尸行動不活躍時,玩家要盡可能地在探索點四處奔波、搜刮資源;到了傍晚喪尸橫行,則要及時返回庇護(hù)所,安排學(xué)習(xí)、生產(chǎn)、休息等事宜。游戲中的探索、收集玩法等融入了潛入、策略元素,而資源生產(chǎn)系統(tǒng)則與大部分生存游戲相似。
這次的DLC“老大哥傳奇”基本延續(xù)了本篇的玩法,此前經(jīng)過本篇洗禮的玩家應(yīng)該可以無門檻上手。不過,相比本篇兩位主角的“白手起家”,作為黑道大哥的阿道夫·弗洛特初期就有汽車、美女、寵物作伴,流程體驗和前期的規(guī)劃上還是有不少區(qū)別的。
【新增系統(tǒng)】
和大部分生存游戲相同,《末日方舟》中人物的生死存亡基本和各類資源以及身體狀況掛鉤。在末世中,食物、飲用水、藥物資源顯得彌足珍貴,因此收集資源是游戲中一個非常重要的環(huán)節(jié)。而DLC中寵物狗——“漢堡”的加入可以說進(jìn)一步改善了游戲的探索體驗。
▲前期老大哥的庇護(hù)所內(nèi)已經(jīng)有大部分低級基礎(chǔ)設(shè)施了
“漢堡”的三個功能分別是增加背包格數(shù)、將附近的僵尸顯示在小地圖上以及消耗體力咬住僵尸一段時間。三個功能看似簡單,但也確實改善了本篇初期背包不夠、戰(zhàn)斗單調(diào)等問題;“漢堡”最重要的咬人能力令玩家的戰(zhàn)斗以及戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮更為靈活,它在纏住敵人后,玩家可跑出僵尸的追擊范圍,快速脫戰(zhàn)恢復(fù)潛行;也可拉開距離利用遠(yuǎn)程武器展開反擊。不過“漢堡”咬人是自動觸發(fā),玩家無法選擇咬住的時機(jī)和對象,有時用起來并不會如想象中得心應(yīng)手。
▲收養(yǎng)“漢堡”劇情
至于“漢堡”的升級培養(yǎng)就是非常簡單地喂食和一同出行探索來積累經(jīng)驗。雖說不同的食物對寵物的培養(yǎng)度提升有所區(qū)別,但前期食物資源匱乏玩家往往沒有太多的選擇余地,而“漢堡”同行探索時獲得的經(jīng)驗也非??捎^,因此這方面的養(yǎng)成并沒有太多的講究。
▲喂養(yǎng)系統(tǒng)
鍛煉成長是DLC中新增的另一個系統(tǒng)。和制作、學(xué)習(xí)系統(tǒng)相似,玩家同樣需要通過消耗時間來鍛煉身體。鍛煉的作用是提升老大哥阿道夫·弗洛特的生命、精力、近戰(zhàn)、射擊等屬性,前期玩家可根據(jù)慣用武器以及資源上存在的短板問題有針對性地鍛煉提升能力,不過后面的高級能力往往需要幾個低級能力一起解鎖,所以玩家的鍛煉方案其實并不豐富,到后面基本還是按圖索驥一層層逐步點過來。
這算是為玩家在平日生活中提供了更多的選擇,在資源不夠,生產(chǎn)、升級基地方面遇到瓶頸或者前期想盡量節(jié)省資源時,通過鍛煉提升人物能力來應(yīng)對戰(zhàn)斗、探索也是一個不錯的方式。
郊外伐木場是游戲中新增的地圖區(qū)域之一。由于DLC中沒有種植系統(tǒng),玩家的主要食物來源就是在郊外伐木場中狩獵老鼠、野兔。相比本篇需要依賴捕獸夾狩獵,DLC中老大哥可以直接攻擊獵物獲得生肉顯然要方便不少。
新的系統(tǒng)、內(nèi)容延續(xù)了本篇的玩法風(fēng)格,簡潔明了,掌握起來非常容易。但是結(jié)合原有的系統(tǒng),玩家在日常中有更多的選擇、規(guī)劃空間。此外,有了這些新系統(tǒng)的填充,游戲的流程過度也更為平滑。
【略顯單薄的主線】
DLC的故事主要為繞著黑道老大哥阿道夫·弗洛特、小弟布萊文·金以及被救的美女莫伊拉·阿爾法雷展開。相比本篇各種考驗人性的劇情抉擇和較為豐富的劇情走向上。DLC的故事和流程無論是在人物的豐富度、劇情表現(xiàn)力還是交互抉擇上都明顯要單薄不少。
流程中玩家基本只能和莫伊拉進(jìn)行烹飪、送禮、對話等較為簡單的交互,而作為推進(jìn)劇情發(fā)展的重要人物小弟布萊文·金前期只是個任務(wù)發(fā)放機(jī),沒有太多的劇情表現(xiàn),以致于到后期的形象和性格轉(zhuǎn)變顯得非常突兀。另外DLC受體量限制,整個故事劇情也顯得有些倉促和簡短。
▲通過布萊文·金的日志能了解到他的心態(tài)變化
除此之外,流程中新增了幾種BOSS和小怪,例如新型的僵尸獵犬可以通過氣味提前發(fā)現(xiàn)玩家,并用吼叫引來其他僵尸,是玩家探索過程中優(yōu)先要針對的敵人。而新的蟲巢boss會根據(jù)玩家和它的站位距離變化攻擊招式,靠近后會釋放火焰、遠(yuǎn)離時會釋放具有跟蹤性質(zhì)的火球等等。習(xí)慣了本篇的戰(zhàn)斗,這些新的敵人還是能為戰(zhàn)斗體驗帶來一些新鮮感的。
▲可通過破壞場地四周的機(jī)制,來降低攻略BOSS的難度
【評測總結(jié)】
老大哥傳奇DLC有《末日方舟》本篇的系統(tǒng)基礎(chǔ),加之新系統(tǒng)的引入,有著尚算不錯的可玩性。可惜的是沒有了本篇中那些拷問人性的劇情抉擇,故事流程也較為簡短,主線整體顯得有些單薄。
+新系統(tǒng)的引入讓流程過度更為平滑
+易于上手的系統(tǒng)
-相比本篇,主線內(nèi)容略顯單薄
-部分操作較為繁瑣