其實(shí)游戲業(yè)的主機(jī)大戰(zhàn)很多時(shí)候并不像玩家所想象的那樣充滿了你死我活的火藥味,很多時(shí)候主機(jī)廠商其實(shí)是一種共生共存的關(guān)系,比如索尼和微軟之間存在著競(jìng)爭(zhēng),而且這種競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)持續(xù)了十多年了,但他們一直都很安穩(wěn)地存在于主機(jī)市場(chǎng)上。
微軟Xbox和游戲部門的主管Phil Spencer最近接受了《財(cái)富》(Fortune)雜志的采訪,采訪中他就談到了關(guān)于主機(jī)廠商之間競(jìng)爭(zhēng)的問題,讓我們一起來看看他的觀點(diǎn)吧!
我們都知道,本世代的主機(jī)大戰(zhàn)基本上已經(jīng)落下帷幕了,結(jié)果毫無疑問是PS4大勝,當(dāng)被問及大眾對(duì)這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)勝負(fù)的看法是否會(huì)影響微軟做出決策時(shí),Spencer說:“我認(rèn)為不會(huì)。我一直在傾聽玩家社區(qū)的聲音,但我并不是那種為了微軟成功而希望看到別人失敗的人。”