再看這次KPL決賽。
明眼人一看都知道,這次比賽賽事方的決策有責(zé)任。正常在室內(nèi)舉辦的電競(jìng)比賽沒出狀況就已經(jīng)謝天謝地了,放室外那又是兩碼事。
這讓我想起兩個(gè)月前,武漢的王者榮耀城市賽現(xiàn)場(chǎng)就出現(xiàn)過類似的一幕。
比賽現(xiàn)場(chǎng)烈日當(dāng)空,因?yàn)殛柟馓^刺眼以至于以至于看不清手機(jī)屏幕,在廣場(chǎng)上排排坐的參賽選手們不得不作鴕鳥狀,用衣服或桌布蒙著頭打比賽。
還有不少選手為了避暑完全鉆到桌子下去的,不知道的人還以為是行為藝術(shù),一時(shí)讓人哭笑不得。
其實(shí)大家都心知肚明,把電競(jìng)比賽搬到室外并不容易,這個(gè)不容易體現(xiàn)在很多方面。
一是要克服天氣問題。天熱了要搭遮陽棚,下雨了要做好避雨措施,還要評(píng)估意外天氣對(duì)于活動(dòng)人流的減少。二是場(chǎng)地問題,戶外搭個(gè)臺(tái)子要考慮各種安全問題。
可能有些人要問了,換到電競(jìng)比賽經(jīng)驗(yàn)豐富的國(guó)外,這種戶外電競(jìng)比賽行得通嗎?
不知道大家還記不記得Epic曾經(jīng)宣布投入一億美元的全年獎(jiǎng)金池來打造的《堡壘之夜》電競(jìng)賽事。盡管《堡壘之夜》在國(guó)內(nèi)沒啥聲音實(shí)屬DD,但國(guó)外的游戲玩家還是很多的。
去年7月《堡壘之夜》夏季賞金賽正式開賽,結(jié)果第一周的比賽就被觀眾噴炸了。