且不說游戲玩法方面怎樣,單單從畫面上來說,我們一眼就能看出年代感,這樣的畫面,也很難再讓現(xiàn)在的玩家上手了。
《三國志12》則發(fā)售于2012年。
雖然畫面精細(xì)了很多,但由于當(dāng)時(shí)正處于平板電腦的風(fēng)頭,這一作在UI、操作上也就走了“彎路”,如今見慣廣告的玩家們,還會(huì)懷疑,這是不是頁游。
唯獨(dú)《三國志11》,無論是13年前,還是現(xiàn)在的玩家,第一次見到這款游戲的畫面,都不會(huì)產(chǎn)生多少違和感。
上手玩了后,有些玩家甚至還會(huì)覺得,三國題材的游戲,就該是這樣的畫面。
除此之外,游戲的細(xì)節(jié)也有很多令人稱道的地方。
比如游戲內(nèi)的城市、山峰、河流、湖泊,基本都遵循了現(xiàn)實(shí)中的地理位置。