★評(píng)測(cè)前言
《沉沒之城》是由《福爾摩斯》和《克蘇魯?shù)暮魡尽分谱魃蘁rogwares制作的一款沙盒探索元素的克蘇魯神話游戲。本作根據(jù)洛夫克拉夫特系列小說與克蘇魯神話打造,并建立了一個(gè)原創(chuàng)游戲設(shè)定。游戲主角為1920年代的一位個(gè)人偵探,其發(fā)現(xiàn)了身處馬塞諸塞州的新英格蘭小鎮(zhèn),這里因?yàn)槌匀涣α康脑虺霈F(xiàn)了大量的洪水,整個(gè)城鎮(zhèn)變的非常危險(xiǎn)。
關(guān)于克蘇魯題材的作品有很多,從跑團(tuán)到各種題材的游戲都有涉及或是借鑒愛手藝的克蘇魯設(shè)定。那些不可名狀的怪物充斥著人們的眼前時(shí),理智(san)也隨之下降,瘋狂的越深靈視也就越高(笑)。人類是弱小的,無(wú)助的,恐怖的氣息無(wú)時(shí)無(wú)刻充斥著此類作品的全程。“不可名狀”要在游戲里表現(xiàn)出其恐懼感是相當(dāng)難的,如果只是停留在文字層面則還好,但要是想用實(shí)際的畫面表現(xiàn)出來(lái)那種統(tǒng)治高維的支配者們,事情就變得麻煩了許多,這里本作利用了很好的一點(diǎn)——“人類對(duì)未知的恐懼”來(lái)展現(xiàn)那些令人掉san的生物。
在恐懼中步入瘋狂吧。
+大量TRPG元素代入
+恐怖的環(huán)境氛圍塑造
+獨(dú)特的案件回溯敘事手法
-粗糙的畫面和地圖
-技能系統(tǒng)并不突出