【古典與現(xiàn)代風格相結(jié)合的畫面】
SE旗下游戲在美術(shù)、音樂上的造詣相信大家有目共睹,《八方旅人》自然也不例外。為了呈現(xiàn)上世紀游戲的那種年代感,本作采用了SFC時代的16位像素材質(zhì)。雖說是復古的像素畫面,但有別于那些側(cè)重玩法、理念的獨立游戲,《八方旅人》在美術(shù)上的創(chuàng)意和表現(xiàn)力達到了令人嘆為觀止的境界。 畫面上,本作采用了獨樹一幟的“HD-2D”概念。游戲中的外觀貼圖均以像素化展現(xiàn),在色彩運用以及過場動畫上也極盡原始、復古的韻味。但是整體的場景建模上卻以3D立體形式處理,加之極具現(xiàn)代感的景深、環(huán)境光影,令游戲的視覺效果上兼具了傳統(tǒng)與現(xiàn)代兩種截然相反的風格,顯得非常獨特卻又恰到好處。
▲在游戲里,不乏上圖水面那種真實的材質(zhì)效果。寫實與像素風結(jié)合得渾然天成,這種功力不是隨便哪個廠商都能達到的。
▲雪花、沙塵等動態(tài)效果也都做得非常細膩精致。
除上述幾點以外,場景中移軸鏡頭帶來的微縮景觀效果與游戲本身的奇幻風格也非常搭調(diào),類似的手法在此前《勇氣默示錄》中也有所呈現(xiàn)。這不但令整個游戲世界變得精致考究,還讓玩家仿佛置身于童話中,產(chǎn)生一種如夢似幻的感覺。
▲微縮景觀攝影作品和游戲內(nèi)的場景圖對比
畫面表現(xiàn)優(yōu)異之余,本作的音樂品質(zhì)也十分出彩。游戲中運用到的樂器數(shù)量相當豐富,游戲的音樂制作人西木康智在接受采訪中就曾提到,8名主角采用了不同的代表樂器來展現(xiàn)他們的個性、經(jīng)歷,像藥師亞芬用了薩克斯來表現(xiàn)他直爽溫柔的陽光猛男形象,商人特蕾莎的主題曲則使用了口琴來勾勒出她的可愛性格等等。
▲圣火之都弗雷姆葛雷斯的背景音樂是我其中比較喜歡的一首樂曲,大雪紛飛的圣城配上圣潔祥和的樂曲堪稱絕配
這幾年標榜著“情懷”二字的復古像素游戲可以說是層出不窮。誠然,這樣的作品確實能引起老玩家的共鳴,但是一層不變?nèi)狈π乱獾拿佬g(shù)風格看多了難免會讓人產(chǎn)生審美疲勞,況且其中也不乏一些以此作擋箭牌,在美術(shù)設(shè)計上濫竽充數(shù)的作品。先不提游戲的具體內(nèi)容,《八方旅人》光就外觀賣相上已經(jīng)能吸引不少玩家的眼球。
+獨具特色的美術(shù)風格
+優(yōu)秀的音樂
+豐富的職業(yè)角色系統(tǒng)
+精彩的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-角色間缺乏足夠的互動
-部分系統(tǒng)過于復古導致不夠人性化