這種不自覺(jué)的大亂斗行為,似乎已經(jīng)刻印在每個(gè)玩家心里。
《英雄聯(lián)盟》與大亂斗模式,可以說(shuō)是淵源頗深。
游戲最早在2013年就加入了大亂斗模式,甚至現(xiàn)在LOL的標(biāo)志吉祥物“魄羅”,都是在設(shè)計(jì)極地大亂斗時(shí)誕生的意外產(chǎn)物。
——原本拳頭設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)只是想添加一些可愛(ài)的事物,來(lái)抵消掉嚎哭深淵冰冷嚴(yán)峻的氣氛。于是他們從石山羊、馴鹿和北極熊身上尋找靈感,以此為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)出了“魄羅”這種能在極地嚴(yán)寒下生存的、毛茸茸的萌物。
不過(guò)“極地大亂斗”這個(gè)天生自帶娛樂(lè)光環(huán)的模式,一直以來(lái)都不被玩家所重視。很多人遇見(jiàn)大亂斗玩家反而會(huì)奇怪:“那些只玩大亂斗的人是什么心態(tài)?”
直到近兩年,很多大學(xué)時(shí)代在S3、S4入坑的老玩家已經(jīng)走進(jìn)社會(huì)工作。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),每天下班回家只想快樂(lè)游戲,沒(méi)有什么段位夢(mèng),也不想看見(jiàn)隊(duì)友嘴臭互噴。
但這游戲也太難了,到處都是“儒雅隨和”的老哥。要是一個(gè)鐵分奴,屏幕里打字好言勸架,屏幕外自己心態(tài)爆炸的場(chǎng)面見(jiàn)得多了,也難免會(huì)自暴自棄。
大亂斗不一樣。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力