“世界電子游戲名人堂”中陳列有許多經(jīng)典電子游戲作品,它們都曾在當(dāng)年甚至今天有著非比尋常的意義。要想入選“名人堂”,必須滿足以下四點(diǎn)要求:
標(biāo)志性要求:必須具有廣泛的認(rèn)知度,為許多人所知道。
長(zhǎng)久性要求:不能是一時(shí)的短暫爆款,必須在很長(zhǎng)一段時(shí)間里廣為流行。
地域性要求:必須在全球的多個(gè)不同地區(qū)滿足以上兩點(diǎn)要求。
影響力要求:必須對(duì)其它游戲的設(shè)計(jì)和開發(fā)、其它形式的娛樂、或其它流行文化和群體起到過深遠(yuǎn)影響。
每年,相關(guān)組織會(huì)從一批大眾評(píng)出的游戲名單中選出幾個(gè)最具代表性的游戲列入“名人堂”,之前已經(jīng)榮登“名人堂”的游戲有:1980《吃豆人》、1993《毀滅戰(zhàn)士》、1972雅達(dá)利乒乓球《Pong》、1984《俄羅斯方塊》、1985《超級(jí)馬里奧兄弟》、2004《魔獸世界》、1986《塞爾達(dá)傳說》、2000《模擬人生》、1991《刺猬索尼克》、2001《俠盜獵車手3》、1996《寶可夢(mèng)紅/綠》、1996《古墓麗影》、1997《最終幻想7》等許多游戲。此外還有很多經(jīng)典作品都曾被提名過,尚未入選。
如今《微軟紙牌》已經(jīng)成功步入“電子游戲名人堂”,不知道另一個(gè)很著名的PC小游戲《掃雷》是否也能在未來入選呢?