月初的時(shí)候,開發(fā)商Respawn工作室和EA一起公布了這款單人動(dòng)作新游《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》,游戲?qū)⒉粫?huì)包含微交易和多人模式,但是沒有了多人模式,玩家們就在懷疑游戲的流程會(huì)不會(huì)很短,就像《星球大戰(zhàn):前線2》僅有6個(gè)小時(shí)的單人戰(zhàn)役劇情,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》劇情戰(zhàn)役也很簡(jiǎn)單。
但是游戲創(chuàng)意總監(jiān)兼制作人Stig Asmussen在接受外媒Press Start的采訪時(shí)表示,《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》絕對(duì)夠你們玩,不會(huì)一場(chǎng)很短的冒險(xiǎn)之旅。他說:“就游戲流程長(zhǎng)度而言,《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》絕對(duì)不短,但是在Vince Zampella(Respawn創(chuàng)始人)宣布《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》是一款純單人游戲以及沒有微交易后,我看到過很多關(guān)于游戲的評(píng)論,比如‘這玩意兒也就5小時(shí)完事兒了’,類似這樣的,但是我敢說《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》絕對(duì)是一款可以讓你體驗(yàn)高質(zhì)量的冒險(xiǎn)游戲。”
在采訪中,游戲制作人Stig Asmussen并沒有明確表示劇情戰(zhàn)役的時(shí)長(zhǎng),雖然他說了游戲流程不會(huì)短,但是他并沒有說游戲流程很長(zhǎng),估計(jì)《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的單人劇情會(huì)在12-20個(gè)小時(shí)之間,Respawn工作室也沒有透露相關(guān)信息,但是希望《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》會(huì)在即將到來的E3中為玩家們展示更多精彩的內(nèi)容。
目前,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》已經(jīng)宣布在11月15日登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái),EA已經(jīng)表示現(xiàn)階段游戲并不會(huì)登陸Switch平臺(tái)。
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