苦死玩家的二階段(槍圣形態(tài)),二階段結(jié)構(gòu)起來就稍微麻煩一點了,因為一心醬二階段的所有的攻擊動作都是由幾個基礎(chǔ)動作組成,每個基礎(chǔ)動作又要用不同的應(yīng)對方法。之前套路式的應(yīng)對已經(jīng)不起效果,一心醬的一套攻擊需要玩家隨機應(yīng)變才去不同的方法應(yīng)對。
一心醬的第二階段完全可以說是宮崎英高對于你《只狼》游戲成果的一次總驗收,近戰(zhàn)遠程都有,有攻速稍快的太刀,也有范圍更大的長槍,有“危”突刺,也有“危”橫掃,變招還非常連貫。真正意義上來說,到了一心醬,我們才需要靠反應(yīng),可他極強的攻擊欲望和長槍非常慢的攻速也導(dǎo)致無腦完美招架,適時上去蹭一刀保持他的架勢槽是最效率也是容錯率相對最高的打法,更不要說,在一階段進二階段后勇敢點上去拼刀,延緩他他變身槍圣的時間,可以為攻略二階段節(jié)省不少力氣。
至于3階段的一心醬,只能說你們?nèi)斆宜【退≡跁爬走@一招,經(jīng)過嚶嚶龍的磨煉,雷電返還已經(jīng)成為刻印在玩家DNA中的操作。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力