在GDC 2019上,Irdeto宣布將會發(fā)布它的反作弊解決方案,以此來對抗電子游戲和電子競技中的外掛和作弊現(xiàn)象。官方將這個反作弊解決方案命名為“D加密反作弊”。
根據(jù)官方新聞稿,“D加密反作弊”系統(tǒng)使用了Intel和AMD提供的最新的硬件安全功能,并結(jié)合了“游戲不可知過程度量”的機(jī)器學(xué)習(xí)系統(tǒng),從而確保不會錯殺正常玩家,并且最大限度地提高監(jiān)測作弊的準(zhǔn)確度。此外,這個反作弊系統(tǒng)的D加密技術(shù)并不會影響游戲的運(yùn)行表現(xiàn),而它的“非干擾性”的報告方法也能確保不會為開發(fā)者的工作流程增加太多負(fù)擔(dān)。
Irdeto的D加密的總經(jīng)理Reinhard Blaukovitsch說:“對于誠實(shí)的玩家來說,作弊可以說是毀了電子游戲。這會導(dǎo)致游戲的銷量減少,而游戲發(fā)行商的收入也會減少。作弊同樣嚴(yán)重影響了電子競技市場,它讓玩家覺得冠軍也變得不可信了。是時候升級一下游戲環(huán)境了。我們發(fā)布了自己的反作弊解決方案,并且把它與電子競技完整地結(jié)合在一起,我們承諾將會消滅電子游戲和電子競技領(lǐng)域的作弊現(xiàn)象。”
不同于其他產(chǎn)品,“D加密反作弊”系統(tǒng)是以二進(jìn)制的方式運(yùn)行的,它不是以源代碼的形式直接整合到制作過程中去的,它也不會干擾到調(diào)試程序,測量工具等等,這意味著工程師需要管理的工具更少,而開發(fā)者們需要安裝的工具也更少了。