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人性的選擇題?這款戰(zhàn)爭游戲是14年最有良心的作品

2019-12-21 13:58    瀏覽量:31290

  記得海明威曾說過——

  “在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,你會像一條狗一樣毫無意義的死去”

  而這也是我打開這個游戲看到的第一句話。

  只有你玩過它之后,你才能真正體會,

  什么叫戰(zhàn)爭的殘酷——《這是我的戰(zhàn)爭》

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  這部作品是波蘭開發(fā)商11 Bit打造的2D橫版戰(zhàn)爭游戲,在2014年11月發(fā)售。

  而一經(jīng)發(fā)售它就大獲好評,IGN還給出了8.4的高分——

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  雖說是戰(zhàn)爭游戲,但它卻沒把目光投向通常戰(zhàn)爭里的主角——士兵或英雄,而是大家平時都忽略的角色——平民。

  它能讓我們用平民的視角去看到戰(zhàn)爭時人們的生存狀態(tài)。

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This War Of Mine
我的戰(zhàn)爭
  • 上市時間:2014年11月14日
  • 制作發(fā)行:11 bit studios/11 bit launchpad
  • 游戲類型:動作游戲ACT
  • 游戲語言:中文,英文
  • 評分高于0%的動作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.4神作

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tst50511月10日
01
不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
00
我感觉如果两位能够合作开发一款恐怖游戏作品,只要不是野狗子,只要不是幽灵线东京的那种我就绝对吃得下去,如果三上真司能够延续他的恶灵附身的创作灵感,创作思路的话,那我感觉他的游戏肯定还会在喜好恐怖游戏的玩家人群里掀起波澜的,所以,可能两个恐怖游戏的制作人联手会带来一加一大于二的结果吧,我们拭目以待,我们耐心等待。
大表哥爱打枪10月28日
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