《我的世界》官方在今日(12月20日)上傳了新作《我的世界:地下城(Minecraft: Dungeons)》開(kāi)發(fā)者日志,由游戲制作人Mans Olson和設(shè)計(jì)師Laura de Llorens為大家介紹游戲的實(shí)機(jī)游玩內(nèi)容。
【游俠網(wǎng)】《我的世界:地下城》開(kāi)發(fā)者日志:游玩篇
制作人表示,在游戲中玩家如何和這個(gè)世界互動(dòng),隨著時(shí)間的推移和變化,形式上又有什么新的東西可以發(fā)展,都是設(shè)計(jì)要考慮到的深層次問(wèn)題。設(shè)計(jì)師也認(rèn)為,好游戲的互動(dòng)應(yīng)該是雙向的,玩家影響世界,世界也給予正向的反饋,最終的目的是為了獲取滿足感,找到游戲的樂(lè)趣。
什么是一個(gè)好玩的游戲?設(shè)計(jì)師覺(jué)得各花入各眼,比較個(gè)人,作為設(shè)計(jì)師能做的就是支持并嘗試一些有趣的想法。本作也在盡量滿足各類型的玩家,不論是喜好單人游戲還是多人游戲,探索類游戲還是快餐類游戲。
制作人還強(qiáng)調(diào),本作可以單機(jī),也可以聯(lián)網(wǎng)合作,但是他認(rèn)為沙發(fā)多人合作(Couch co-op)是最重要也是他個(gè)人最喜歡的。想象一下好友三五成群的坐在客廳沙發(fā)上,即時(shí)對(duì)話,相互協(xié)作(互坑),會(huì)非常有趣!
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