更多

越來越枯燥無味的游戲流程,漸行漸遠(yuǎn)的關(guān)卡設(shè)計(jì)

2019-11-20 13:02    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】不知從何時(shí)起,過去那些精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡似乎已經(jīng)淡出有人的視野了,隨之而來的是越來越多重復(fù)的任務(wù)。

游俠網(wǎng)

  “既然都會帶來疲勞,那為什么不在這前去欣賞一件藝術(shù)品呢?”

  如果去分析育碧2019-2020上半年財(cái)報(bào)中利潤大幅縮水的情況,稍微了解育碧游戲的人都清楚這其中的原因——堆砌元素,素材重復(fù),枯燥無味...玩家們已經(jīng)對流水線生產(chǎn)的游戲感到反胃了。

  不知從何時(shí)起,“在龐大的素材庫中隨機(jī)挑選并堆砌在一起”的游戲充斥著玩家的游戲庫,過去那些精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡似乎已經(jīng)淡出人們的視野了。

游俠網(wǎng)

被解放的創(chuàng)意

  關(guān)卡設(shè)計(jì),這個(gè)詞在過去是衡量一款游戲是否好玩的關(guān)鍵。在“卷軸視角”時(shí)代,就出現(xiàn)了以《超級馬力歐》系列為代表的平臺跳躍式游戲,以及以《惡魔城》系列和《銀河戰(zhàn)士》系列為代表的“銀河惡魔城”式游戲。它們在簡單的卷軸上,利用精心布置的場景和特別設(shè)置的隱藏要素,向玩家傳遞自己的設(shè)計(jì)語言。

游俠網(wǎng)

首頁 1 2 3 4 5 6 下一頁 共6頁
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁
0
您已頂!來,表個(gè)態(tài)~
×

相關(guān)評論

往期回顧

查看更多

金牌專欄

小編游話說 游戲八掛圈 游知有味 精華盤點(diǎn)

48小時(shí)熱點(diǎn)資訊

精彩推薦

專題推薦

關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號