【更易上手的培育系統(tǒng)】
《寶可夢劍盾》依然有著一套非常核心的培養(yǎng)和對戰(zhàn)系統(tǒng)。寶可夢的六圍屬性仍然是由性格、種族和個體等多方面因素共同決定,除此之外相同的寶可夢還有著特性區(qū)別玩家需要耗費不少精力通過孵化遺傳來進行培養(yǎng),想要打造最強的寶可夢隊伍仍然需要大量的經(jīng)驗及時間。
△每個技能都會顯示效果
本作中所有技能對于對手的作用效果都會有明顯標識,包括在候場區(qū)的寶可夢也能在戰(zhàn)斗中查看其技能是否對敵人奏效。另外游戲采用了戰(zhàn)斗經(jīng)驗共享機制(無法關閉),除參與戰(zhàn)斗的寶可夢外其余寶可夢也將獲得一半的經(jīng)驗獎勵,在減輕了玩家練級壓力的同時也會讓玩家隊伍的整體等級提升迅速,再加上精靈道具攜帶的幾率非常高(例如所有的小卡比都會攜帶剩飯)使得游戲中的戰(zhàn)斗會變得過于輕松無趣,除了在曠野越級挑戰(zhàn)高等級的寶可夢外玩家很難遇上難纏的對手。但是游戲中某些特殊彩蛋還是比較有趣的,比如古月鳥潛水后會叼起一只皮卡丘在嘴里,它可以將皮卡丘扔到敵人身上造成麻痹效果。
△隊伍里的每個寶可夢都將獲得經(jīng)驗
△皮卡丘:???
本作中的解謎也大多集中在道觀挑戰(zhàn)中,根據(jù)道館主題的不同會配有對應的謎題。比如第一關草系道館就需要進行趕羊,而路上會有來電汪阻礙需要打敗他們的訓練師才能繼續(xù)前進,而水道館則需要通過控制水柱的開關來通過。
道館挑戰(zhàn)也是游戲中能夠極巨化的場景之一,本作的主線劇情也是圍繞著劍盾寶可夢和極巨化現(xiàn)象展開的,在平時的戰(zhàn)斗中玩家并不能隨時進行極巨化,只有在挑戰(zhàn)巢穴中、道館決戰(zhàn)和部分劇情中才能用到。某些寶可夢的極巨化形態(tài)會和本體有所區(qū)別,釋放技能的動作也會產(chǎn)生變化。訓練師讓寶可夢極巨化后能夠持續(xù)三個回合,除了體型的變化外寶可夢的血量和技能傷害也會相應提升,玩家可以通過喂食道具來提升極巨化等級。極巨化后的寶可夢使用技能的同時還會改變周圍的天氣情況(比如寶可夢在釋放水系技能時會讓場地下雨),對于團體戰(zhàn)斗來說也有不錯的輔助作用,和其他玩家一起挑戰(zhàn)巢穴也是非常有趣的體驗。
△草系道館中的小游戲
△組隊挑戰(zhàn)巢穴中的極巨化寶可夢!
除了戰(zhàn)斗改動外本作的寶可夢互動系統(tǒng)也有所變化,在盒子中的寶可夢玩家可以通過“寶可幫幫忙”系統(tǒng)來獲取經(jīng)驗和道具,這相當于其他游戲中的遠征系統(tǒng)。玩家可以根據(jù)任務需求同時外派多只寶可夢,除了實際獎勵外還將提升寶可夢的努力值。
△寶可幫幫忙系統(tǒng)
新增的露營系統(tǒng)則是玩家提升與寶可夢親密度的主要手段。露營主要是有兩種玩法,一是訓練師可以通過玩具和口哨來吸引寶可夢靠近后進行各種互動,比如將精靈球玩具扔出去后附近的寶可夢會將其叼回來,而逗寵棒和口哨則會將面對的寶可夢直接吸引過來。另外不同的寶可夢其動作和速度也會有區(qū)別,一些較笨重的寶可夢走到屏幕前會花很多的時間。在寶可夢靠近后可以進行交談和玩耍,在交談過程中能夠得知他的需求,有時他們也會想要互相了解這就需要玩家?guī)退麄儗⒘硗庖恢粚毧蓧粢步械缴砬啊6褪橇侠硐到y(tǒng),玩家可以在露營時進行烹飪,通過使用不同的食材來制作出不同品質(zhì)和口味的料理同所有寶可夢一起分享。除了自己露營外玩家還可以進入其他npc甚至是玩家的營地進行互動。
△逗逗寶可夢也是不錯的解壓方式
△合作烹飪料理!
+依舊原汁原味的寵物收集和培養(yǎng)
+一些較為人性化的改動
+全新的巨大化、Raid、曠野系統(tǒng)
+明雷、暗雷結(jié)合的機制
-場景貼圖粗糙,畫面等細節(jié)上欠缺處理
-單機流程較短
-部分寶可夢造型不敢恭維
-曠野區(qū)域的設計整體有些簡陋