按理來說,這樣一款集大成之作,就算不讓《英雄聯(lián)盟》膽寒,好歹也能在MOBA市場上分一杯羹吧!但實(shí)際上卻完全不是那么一回事,估計(jì)丁老板自己都沒想到,自己苦心經(jīng)營多年的IP,非但干不過騰訊的《英雄聯(lián)盟》,反倒回來還吃了一個大癟,游戲自打14年公布幾乎無人關(guān)注,最終,只能黯然退場,這究竟是為什么呢?
首先,我認(rèn)為是網(wǎng)易的游戲IP之間的互動性并不強(qiáng),不像隔壁暴雪的游戲各個游戲之間的互動非常多啊,事實(shí)上網(wǎng)易游戲之間的IP沒有連貫性,玩家們都是各玩各的,再加上游戲多是MMORPG,也就是《魔獸世界》這樣類型的玩家,本身就對MOBA游戲的熱情并不高。
這還只是玩家方面,游戲本身就存在非常多的問題,雖然,角色都是從網(wǎng)易內(nèi)部的游戲拉來的,但實(shí)際上每個角色都關(guān)乎到了那游戲開發(fā)工作室的利益,內(nèi)部派系林立的網(wǎng)易可不是磚板一塊,因此,開發(fā)的過程中,《網(wǎng)易全明星》的開發(fā)就受到了各個工作室的阻撓,因此,進(jìn)展非常慢。
說白點(diǎn)各個工作室都不肯讓自己游戲角色的數(shù)值太低,導(dǎo)致了《網(wǎng)易全明星》最終走向了涼涼,后來,網(wǎng)易眼見全明星首測效果并不好,索性就將這款游戲放養(yǎng)了。
當(dāng)然,網(wǎng)易不會就此放手的,下一期,我將為大家?guī)砭W(wǎng)易是如何在手游方面再次發(fā)力的。????
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