基于這一系列日本動漫行業(yè)獲得的成就,1985年,日本政府明確提出要利用動漫向外展示日本的文化,希望將日本轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€文化輸出大國,從而擺脫掉過去因?yàn)橹匾暯?jīng)濟(jì)建設(shè)而給外界留下的“經(jīng)濟(jì)動物”的形象。1989年,日本文化廳成立了文化政策推進(jìn)委員會,皆在研究全球各地文化的發(fā)展動態(tài)。1995年,該委員會提出了“新文化立國的目標(biāo)”,而后又于次年推出的《新文化立國目標(biāo)的具體施政方案》——包括動漫在內(nèi)的整個文化產(chǎn)業(yè),由此在日本上升到了國家戰(zhàn)略的高度。
一邊是動漫內(nèi)容嚴(yán)重不足的龐大市場,另一邊則是從產(chǎn)業(yè)到國家戰(zhàn)略都要求進(jìn)行文化輸出的需求,日本動漫能夠在1990年代快速且大規(guī)模地進(jìn)入中國市場,正是在這樣的時代背景下所產(chǎn)生的必然結(jié)果。
而這些有幸搭上這班文化輸出列車的眾多日本動漫作品,無論其內(nèi)容質(zhì)量到底是高是低,中國的小朋友們到底能不能真正做到感同身受,其實(shí)也就并不是那么的重要了。它們所產(chǎn)生的情懷,大部分只是“小時候在電視上看過”這種特定時代的產(chǎn)物。
隨著中國相關(guān)政策法規(guī)以及動漫市場環(huán)境所發(fā)生的一系列變化,從2000年開始,日本動漫大規(guī)模輸入中國的情況開始逐步減弱,許多在這個年代出生的小朋友的“童年記憶”,也逐漸過渡到了國產(chǎn)動漫作品。雖然它們的內(nèi)容質(zhì)量與海外作品比起來仍然有巨大的差距,但它至少為后來國產(chǎn)優(yōu)質(zhì)動漫作品的誕生提供了必要的環(huán)境基礎(chǔ)。
如此看來,《魔神英雄傳》能夠成為許多80、90后共同的“童年記憶”這種有趣的現(xiàn)象,已經(jīng)徹底成為了過去式。相信在《魔神英雄傳:七魂的龍神丸》重新開播后,那些曾經(jīng)守在電視機(jī)前跟隨著戰(zhàn)部渡與龍王丸一起在魔神世界冒險的“小朋友”們,也勢必會因“童年記憶”與中國動漫市場近20年來的巨大發(fā)展變化,產(chǎn)生與當(dāng)年截然不同的感受。????