那么,Epic已經(jīng)贏了嗎?
在Epic的蓄意擠兌下,steam今年的日子相當困頓。前不久,國外開發(fā)者Mike Rose在分析steam銷售數(shù)據(jù)后就發(fā)現(xiàn),雖然目前Steam每個月仍會涌現(xiàn)成百上千的新游戲,但與去年相比,今年Steam獨立游戲銷量平均下跌幅度已經(jīng)達到70%,收入平均下跌47%,用凜冬來襲作形容也不為過。
但Epic沒有得到玩家的心?;蛘哒f,就目前玩家們的態(tài)度而言,它看起來挺討人厭的。
這首先和它的粗糙操作脫不開干系。在國內(nèi),Epic雖然開放國區(qū),但實際上許多游戲依然照鎖不誤。育碧系游戲莫名其妙的鎖區(qū)先不提,有些游戲國區(qū)明明鎖著,你卻依然可以在商店頁面的醒目位置看到相關(guān)展示,這就有點喂人吃蒼蠅的感覺了。
《Manifold Garden》明明鎖國區(qū),國區(qū)商店主頁還擺著是幾個意思?
以及最近Epic《荒野大鏢客2》國區(qū)反復橫跳的操作,想不讓人罵娘都難
相比在游戲獨占權(quán)上砸錢的豪氣,Epic在平臺建設(shè)的投入上也有些吝嗇得過分。直到今天,Epic商城才剛剛出現(xiàn)查看特惠/熱門游戲的功能,社區(qū)系統(tǒng)更是完全的一張白板。和Steam相比,Epic沒有屬于自己的平臺文化,而這東西,是大量買斷和推特營銷帶不來的。
Epic的好友系統(tǒng)就顯得更加冷漠了,當你的好友離線時,你點上去只能選擇刪好友和屏蔽
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……