作者:鬼道十一
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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【評測前言】
《植物大戰(zhàn)僵尸》是由PopCap開發(fā)的一款塔防類單機(jī)游戲,這款老少皆宜的休閑作品在09年發(fā)售時(shí)就獲得了非常不錯(cuò)的成績。而三年后的續(xù)作《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》更是登陸手機(jī)平臺(tái)并在36小時(shí)內(nèi)就打破了全球手游分發(fā)渠道的記錄。
△席卷手機(jī)市場的系列第二部作品
而兩代作品在內(nèi)容和玩法上的雷同也讓玩家的新鮮感日益消散,在2014年決定改變的Popcap發(fā)行了該系列的第三部作品《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》,正是從這一部作品開始這個(gè)系列邁向了與之前完全不同的領(lǐng)域。在保留了前作植物和僵尸形象以及標(biāo)志性的塔防元素外,整個(gè)作品轉(zhuǎn)型為了第三人稱在線合作射擊類游戲,原本在上帝視角排兵布陣的玩家需要化身為各種植物親自上陣對抗來襲的尸潮,或者成為只苛求新鮮大腦的僵尸來突破植物的陣線。在保留了原作魅力與特色的前提下進(jìn)行了玩法上的巨大革新,從結(jié)果來看《植物大戰(zhàn)僵尸》的轉(zhuǎn)型無疑是成功的。
但是沒能擺脫之前的老路,后續(xù)發(fā)布的花園戰(zhàn)爭續(xù)作同樣因?yàn)橥娣ɡ淄瑳]有新意而備受指責(zé)。Origin糟糕的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量以及游戲中的各種內(nèi)購也在消磨著玩家的耐心。那么這次帶著卷土重來的《植物大戰(zhàn)僵尸:鄰里之戰(zhàn)》(以下簡稱《鄰里之戰(zhàn)》)能否再創(chuàng)輝煌我們接下來再談。
更多內(nèi)容:植物大戰(zhàn)僵尸鄰里之戰(zhàn)專題植物大戰(zhàn)僵尸鄰里之戰(zhàn)論壇
【瘋狂搞怪的亂斗派對】
《鄰里之戰(zhàn)》延續(xù)了前作第三人稱合作射擊的主要玩法同時(shí)增加了新的角色,除了占據(jù)游戲封面C位的新僵尸電擊滑步外還有80年代動(dòng)作英雄以及太空學(xué)員組合,而植物方面則新增加了睡帽、龍頭花以及橡樹果組合。整個(gè)游戲的表現(xiàn)仍然是色彩繽紛的卡通風(fēng)格,相較前作來說畫面更加細(xì)膩整個(gè)系統(tǒng)的UI也更簡潔美觀。
△更簡潔美觀的界面
該系列至今已有十年了,回想最初這款作品帶給人的第一印象就是天馬行空的想象力以及搞怪的游戲氛圍,而這些仍然能夠在游戲中輕易找到。瘋狂的戴夫雖然出鏡率少了,但是他含糊不清的說話方式以及無厘頭的內(nèi)容則擴(kuò)散到了游戲的各個(gè)角落。本作中出場的角色總共有20個(gè),根據(jù)具體的能力又能分為進(jìn)攻、防守和支援三類。加上數(shù)不清的皮膚搭配讓玩家能夠成為小鎮(zhèn)上最閃亮的明星。明明是生死攸關(guān)的陣營大戰(zhàn),但是雙方的氛圍來看似乎是在謀劃一場化妝舞會(huì),這更像是一場僵尸復(fù)古潮流與新銳植物的碰撞。
△因?yàn)椴粔蚩岜痪苤T外
《鄰里之戰(zhàn)》中的Neighborville是原著系列漫畫中的一個(gè)城市,也是漫畫的主要設(shè)定地點(diǎn)。根據(jù)漫畫內(nèi)容可知和睦小鎮(zhèn)里只住著幾個(gè)人類大部分人群則是僵尸。玩家在和睦小鎮(zhèn)的冒險(xiǎn)將從飄飄然公園開始,這里可供玩家升級角色練習(xí)戰(zhàn)斗。由于萬圣節(jié)將近整個(gè)公園也打扮的非常有氣氛,從這里與好友組隊(duì)前往周圍的各個(gè)地區(qū)執(zhí)行任務(wù)并打敗敵人,期間賺取的貨幣可以用于購買服裝配件等物品。相比前作這次構(gòu)建的小鎮(zhèn)將更加龐大同時(shí)有更多內(nèi)容去供玩家探索,即便是喜歡獨(dú)自游玩的玩家也會(huì)找到自己的樂趣。
△和睦鎮(zhèn)
【更具特點(diǎn)的角色養(yǎng)成】
《鄰里之戰(zhàn)》的角色將有一套更加合理且個(gè)性化的養(yǎng)成機(jī)制,玩家可以根據(jù)具體情況來調(diào)整角色的能力以達(dá)到最佳狀態(tài)。
和前作一樣角色等級的提升并不會(huì)提升其基礎(chǔ)數(shù)值,升級帶來的更多是金幣收益以及能力的解鎖。但不同的是每種植物或僵尸不再分為多個(gè)類型來區(qū)分其能力了。為了讓玩家能夠更加自由的定制自己的角色能力《鄰里之戰(zhàn)》引入了特長項(xiàng)目系統(tǒng)。
△豐富的特長項(xiàng)目
本作中的植物以及僵尸更像是一張白紙,而特長項(xiàng)目就是讓其變得與眾不同的顏料。每個(gè)角色初始都有七個(gè)特長點(diǎn)數(shù)槽位并根據(jù)擔(dān)任職責(zé)的不同分配了可以直接使用的數(shù)個(gè)通用特長項(xiàng)目,根據(jù)作用的不同每個(gè)特長項(xiàng)目需要占據(jù)的槽位也不相同,玩家可以根據(jù)自己的需求來將其填滿。當(dāng)角色升至10級時(shí)就能進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階后能夠解鎖該角色特有的特長項(xiàng)目。
△進(jìn)階后解鎖更多特長
特長項(xiàng)目大多是被動(dòng)能力,如快速達(dá)成多次殲滅后縮短所有技能冷卻時(shí)間和低生命值時(shí)能夠通過殲滅敵人來恢復(fù)血量等等。與之前相比能夠自定義能力讓不同角色在各個(gè)場合都能有一定的適用性加成,比如玩家在進(jìn)行單人任務(wù)時(shí)就能更頻繁的觸發(fā)快速殲滅的能力,而快速復(fù)活隊(duì)友就是沒有用的特長了。根據(jù)當(dāng)前模式甚至是戰(zhàn)場情況來靈活選擇特長無疑讓游戲的策略性和可玩性有了不小的增強(qiáng),同時(shí)玩家也能更加隨心所欲的搭配角色的皮膚外觀了。
△等待解鎖的強(qiáng)力特長
【豐富的線上模式及單人任務(wù)】
《鄰里之戰(zhàn)》共有6種線上多人游戲模式,玩家可以選擇與其他玩家聯(lián)手阻止AI的瘋狂進(jìn)攻或者一同對抗其他玩家,厭倦了對抗模式去體驗(yàn)豐富的單人任務(wù)也是不錯(cuò)的選擇。
玩家可在飄飄然公園中選擇多人游戲或者前往和睦小鎮(zhèn)的周邊進(jìn)行冒險(xiǎn)。在飄飄然公園玩家能夠和最多3名好友組隊(duì),除了進(jìn)行多人對抗外也可以一同挑戰(zhàn)單人任務(wù)關(guān)卡。植物和僵尸陣營都有各自獨(dú)立的劇情供玩家體驗(yàn),搞怪的劇情以及精彩的boss戰(zhàn)都能給玩家?guī)砩羁逃∠?。單人任?wù)除了能夠解鎖皮膚外還能賺取不少金幣,這也是快速升級的重要資源。
△當(dāng)前的六種在線模式
多人在線的部分玩法可能會(huì)讓玩家非常熟悉,包括護(hù)送/攻擊運(yùn)載目標(biāo)以及防守/占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn)等等。但是由于Origin網(wǎng)絡(luò)的問題即便掛了加速器也有可能出現(xiàn)丟包卡頓的情況,同時(shí)各個(gè)角色的平衡性還有待優(yōu)化。
當(dāng)前可選的20個(gè)角色中有很多在對抗中都并不好用,比如新增的太空學(xué)員僵尸以及橡果樹植物,這種特殊的角色可以讓多名玩家合體并讓為例成幾何倍數(shù)提升但是單人玩家是很難找到隊(duì)友來進(jìn)行配合的,加上游戲風(fēng)格以及地圖限制等因素整個(gè)對抗體驗(yàn)下來是缺乏一定的配合度和策略性的。但是這并不影響玩家沉迷于這些瘋狂的戰(zhàn)斗當(dāng)中,如果后續(xù)補(bǔ)丁能夠調(diào)和這些問題相信游戲會(huì)變得更好。
△非常需要配合的僵尸角色
△守衛(wèi)據(jù)點(diǎn)
【評測總結(jié)】
《植物大戰(zhàn)僵尸:鄰里之戰(zhàn)》保留了系列一貫的瘋狂與搞怪,豐富的PVP模式和PVE內(nèi)容讓各類玩家都能沉浸其中。雖然糟糕的網(wǎng)絡(luò)連接和一些平衡性問題會(huì)稍微影響游戲體驗(yàn),但這仍然是一款老少皆宜給人歡樂的作品。
+鮮艷明快的畫面表現(xiàn)
+幽默搞怪的對白和角色
+豐富的PVE和PVP內(nèi)容
-網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量一般
-角色的平衡性需要調(diào)整