作者:鬼道十一
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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【評測前言】
《植物大戰(zhàn)僵尸》是由PopCap開發(fā)的一款塔防類單機游戲,這款老少皆宜的休閑作品在09年發(fā)售時就獲得了非常不錯的成績。而三年后的續(xù)作《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時空之旅》更是登陸手機平臺并在36小時內(nèi)就打破了全球手游分發(fā)渠道的記錄。
△席卷手機市場的系列第二部作品
而兩代作品在內(nèi)容和玩法上的雷同也讓玩家的新鮮感日益消散,在2014年決定改變的Popcap發(fā)行了該系列的第三部作品《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》,正是從這一部作品開始這個系列邁向了與之前完全不同的領域。在保留了前作植物和僵尸形象以及標志性的塔防元素外,整個作品轉型為了第三人稱在線合作射擊類游戲,原本在上帝視角排兵布陣的玩家需要化身為各種植物親自上陣對抗來襲的尸潮,或者成為只苛求新鮮大腦的僵尸來突破植物的陣線。在保留了原作魅力與特色的前提下進行了玩法上的巨大革新,從結果來看《植物大戰(zhàn)僵尸》的轉型無疑是成功的。
但是沒能擺脫之前的老路,后續(xù)發(fā)布的花園戰(zhàn)爭續(xù)作同樣因為玩法雷同沒有新意而備受指責。Origin糟糕的網(wǎng)絡質(zhì)量以及游戲中的各種內(nèi)購也在消磨著玩家的耐心。那么這次帶著卷土重來的《植物大戰(zhàn)僵尸:鄰里之戰(zhàn)》(以下簡稱《鄰里之戰(zhàn)》)能否再創(chuàng)輝煌我們接下來再談。
更多內(nèi)容:植物大戰(zhàn)僵尸鄰里之戰(zhàn)專題植物大戰(zhàn)僵尸鄰里之戰(zhàn)論壇
+鮮艷明快的畫面表現(xiàn)
+幽默搞怪的對白和角色
+豐富的PVE和PVP內(nèi)容
-網(wǎng)絡連接質(zhì)量一般
-角色的平衡性需要調(diào)整