我們都知道,對(duì)于主機(jī)版游戲來(lái),游戲的幀數(shù)一般都是有上限的,要么是30幀,要么就是60幀。然而看起來(lái),這一規(guī)則即將被育碧的新作《湯姆克蘭西:全境封鎖2(Tom Clancys The Division 2)》所打破了。
微軟商店的官方頁(yè)面顯示Xbox One X版《全境封鎖2》將會(huì)采用“可變更新率(Variable Refresh Rate)”,這意味著玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以解鎖游戲的幀數(shù)上限,游戲的幀數(shù)可以超過(guò)30幀,這樣的話,即使在某些場(chǎng)景中游戲幀數(shù)有所下降,游戲畫(huà)面也能保持在30幀以上,而不會(huì)出現(xiàn)明顯的掉幀現(xiàn)象。
微軟商店的《全境封鎖2》頁(yè)面
采用“可變更新率”對(duì)任何游戲來(lái)說(shuō)都是很好的,特別是對(duì)《全境封鎖2》這樣的射擊游戲來(lái)說(shuō)。但即使在Xbox One X上,支持“可變更新率”的游戲還是太少(《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》也支持可變更新率),我們很高興看到育碧的《全境封鎖2》能夠支持它。
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