獨立游戲團隊“江湖工作室”制作單機武俠RPG《武林志》將在新年之際推出全新資料片“武道禪宗”。
新資料片“武道禪宗”公布了全新宣傳視頻,游戲不僅徹底重置了戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家還將可體驗豐富多元的門派成長,從默默無聞的入門弟子成長為一派掌門,發(fā)號施令。
展示視頻:
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開放世界武俠單機游戲《武林志》在廣泛的傾聽了玩家建議后,對當前猜拳回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行了重置,猜拳完全舍棄,更多的引入了招架值、氣招等,支持1v3,使得戰(zhàn)斗層次更豐富,且兼具策略性。
戰(zhàn)斗界面展示
此外新的資料片中加入了更多視覺特效炸裂的武學:
大龍展示
除戰(zhàn)斗系統(tǒng)重置外,最大更新當屬新的門派經(jīng)營玩法的加入,隨著玩家門派內身份地位的不斷提升,門派的經(jīng)營權限也隨之開啟。不單單只是稱呼的改變,比如招募NPC,遇到別的門派的高強NPC也可以悄悄的招募至你的麾下,隨著門派的不斷壯大,玩家可以不斷的擴大升級門派的建筑等等。非常多的內容等待玩家一一體驗:
門派建筑圖
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。