我們知道,《刺客信條:起源》是由育碧蒙特利爾開發(fā)的作品,首次把系列的時(shí)間線推倒了初代《刺客信條》之前,講述了刺客兄弟會最開始的故事。該作中中淡化了潛行暗殺的元素,戰(zhàn)斗風(fēng)格開始偏向無雙硬鋼;玩家不再擁有“鷹眼”能力,轉(zhuǎn)而擁有了控制一只真實(shí)老鷹的技能;總之,該作對刺客系列做出了不少改動。
而這部傳言中的新作將設(shè)定在起源之后,估計(jì)也會繼續(xù)承襲這種風(fēng)格。此外它的主角是起源女主阿雅,則時(shí)間上應(yīng)該也不會距離太遠(yuǎn)。阿雅最初在《刺客信條2》中曾被提及過,而在起源中她與丈夫巴耶克一起消滅了圣殿騎士的前身,并協(xié)助埃及艷后奪回了法老之位。
最新的《刺客信條:奧德賽》已經(jīng)轉(zhuǎn)型成為了一款RPG游戲,不知道這部網(wǎng)傳的“蝰蛇”是否也會走上這條路。對于這種轉(zhuǎn)型,玩家們也是褒貶不一,不過IGN似乎很是認(rèn)可,對起源和奧德賽都給出了較高的分?jǐn)?shù)。期待下一部作品能夠更加有趣。