【一代的經(jīng)典系統(tǒng)】
3代帶給大家的是一個(gè)開放式培養(yǎng)的系統(tǒng),你可以朝著自己想要的方向塑造你的角色,而這次回歸了一代的系統(tǒng),不僅僅是訓(xùn)練方式,連書籍的敘事模式還有兵種的分配以及訓(xùn)練方式都回歸到了經(jīng)典的1代。
同時(shí)相比一代整體系統(tǒng)也進(jìn)行了簡化,首先是戰(zhàn)車的cp使用減少了,只需要一格就行。其次也不會和之前一樣會被打壞懸掛了,只會直接被打爆,只有一個(gè)HP屬性嗯。訓(xùn)練模式和一代一樣只要直接拉條就行x非常方便,之后可以解鎖獲得戰(zhàn)斗潛能和新的命令,然后在戰(zhàn)斗的時(shí)候會觸發(fā)潛能恩(為什么上來的潛能都這么菜菜的啊!)。
除了沿用的系統(tǒng)外還有很多改動其實(shí),比如兵種取消了近戰(zhàn)兵種,也許是因?yàn)榈貓D規(guī)模擴(kuò)大了一個(gè)檔次,不得不說這次地圖的場地非常大,比如某會戰(zhàn)的時(shí)候x,另外偵察兵在突擊的時(shí)候吃的傷害明顯增加了,不能隨便莽了,突擊兵雖然可以莽但是AP非常短,后期基本都是靠狙擊兵和迫擊炮兵在玩(托腮。
+大地圖
+很多可愛的小姐姐
+回歸一代的系統(tǒng)和書籍模式
-劇情節(jié)奏略微拖沓