《往日不再》在東京電玩展TGS上提供了現(xiàn)場試玩,試玩版內(nèi)容包含了整個開場序章,看到這款游戲不但沒有縮水,而且畫質還實現(xiàn)了加強,我們還是非常高興的,畢竟,對于玩家來說,沒有什么比畫質更重要的東西了,畫質影響游戲體驗感。
本次參展的試玩版使用了翻新過的光照引擎和天氣系統(tǒng),搭配其他優(yōu)化改動以后,實際游戲的效果要比早先的Alpha版更優(yōu)秀。雖然幀數(shù)方面還有提升空間,但總體來說畫面有了明顯的提升。
改善后的光照系統(tǒng)讓游戲體驗更加接近電影,而且游戲的細節(jié)程度和過場動畫也比Alpha版有了明顯提升。
目前可見的殘留的問題是人物動作有點不協(xié)調,而且在大群僵尸出現(xiàn)的時候畫面幀數(shù)會略微降低。但游戲的總體優(yōu)化程度明顯提高。
《往日不再》預計2019年2月22日獨占登陸PS4。
對比圖(每組圖上方為TGS版,下方為6月份的Alpha版):