作者:ZERO
來源:游俠攻略組
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【游戲介紹】
在令人引頸期盼的暢銷Guacamelee!續(xù)作中重返墨西哥世界!用您的上鉤拳一路過關(guān)斬將,通過全新刺激的手繪關(guān)卡。游戲內(nèi)包含四人合作游戲、全新酷炫的摔角招式、野蠻新頭目、雙倍敵人,并且雞的數(shù)量多了300%!
【評測前言】
最近有非常多的類惡魔城作品上市,有仿黑魂的《亡靈詭計(jì)》,也有加入了roguelike元素的《死亡細(xì)胞》,還有日式美少女惡魔城《校園默示錄》。而作為備受好評的《墨西哥英雄大混戰(zhàn)》的續(xù)作,《墨西哥英雄混戰(zhàn)2》又將給我們帶來什么樣的驚喜呢,這款游戲有是否能在眾多同類作品中脫穎而出呢,讓我們一起來看一下吧。
【拳拳到肉的爽快戰(zhàn)斗】
作為一個(gè)類惡魔城游戲,操作感自然是一件非常重要的東西。在一代,游戲就因?yàn)槌錾拇驌舾卸鴱V受好評,本作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做得也同樣非常出色。不像現(xiàn)在很多魂like的游戲比如亡靈詭計(jì)這些,砍一刀就有一個(gè)硬直,感覺像是回合制的戰(zhàn)斗。本作中角色的出招非常連貫,跳躍防滾閃避攻擊這些動(dòng)作都是一氣呵成,甚至在跳躍的過程中還能浮空釋放各種技能連招,動(dòng)作行云流水,非常爽快。
▲雄雞上勾拳!
本作中角色同樣有摔跤手和小雞兩種形態(tài),與前一代相比,加入了更多的技能連招。在摔跤手形態(tài)那種拳拳到肉的感覺一如既往的舒暢,甚至還可以抓取敵人把敵人甩出去,技能的效果也都做得很好,各種各樣的拳法招式甚至?xí)幸环N在玩拳皇的感覺。而本作還為小雞形態(tài)增加了許多技能,小雞形態(tài)不再是只能用來跑路或是穿越狹小地形,在戰(zhàn)斗中那種飛快的速度,連綿不斷的攻擊以及靈巧的走位也是一種很不錯(cuò)的體驗(yàn)。而且還擁有小雞形態(tài)的獨(dú)特技能雄鷹推進(jìn),非常酷炫。
▲雄鷹推進(jìn)!
【詼諧幽默的游戲劇情】
在游戲的劇情上承接上一代的故事。主角在結(jié)婚生子之后,莫名其妙的被改變了世界線,然后就被抓去拯救世界了。整體劇情偏喜劇,有點(diǎn)無厘頭的感覺,在一大堆劇情陰暗晦澀的同類型游戲中顯得比較獨(dú)特。boss的出場方式也同樣很逗,你看不懂他們在干嘛,但就是忍不住的會(huì)想笑。而前一代的彩蛋本作也有很好的繼承,甚至連最近絕地求生的吃雞梗,也出現(xiàn)在了主角變身小雞的劇情中。讓玩家能獲得一些驚喜。
▲略顯突兀的劇情展開
▲與npc的對話處處充滿了無厘頭的搞笑。
▲boss的出場動(dòng)畫也有一些不太正常。
陰陽兩界的切換系統(tǒng)也同樣是原汁原味,主角為了拯救世界,必須在不同的世界線中穿越,這樣的設(shè)定讓游戲的關(guān)卡和戰(zhàn)斗變得更加豐富。而不同的世界線擁有著完全不一樣的畫面與配樂,但都充滿了墨西哥的獨(dú)特風(fēng)情,制作的非常用心。
▲關(guān)卡中陰陽兩界巨大的反差
【略顯單調(diào)的游戲內(nèi)容】
在關(guān)卡設(shè)計(jì)上,游戲中基本沒有什么隱藏關(guān)或者支線任務(wù),任務(wù)都是一條線走到底,就連寶箱也是在地圖上明明白白的標(biāo)出來的,使得在游戲過程中沒有那種自己探索的快感。游戲中解謎的元素也比較少,甚至連很多門都用特殊的顏色標(biāo)注出來,提示你要使用對應(yīng)的技能。在這樣一個(gè)類惡魔城游戲中,去掉了探索、解謎要素之后,剩下的內(nèi)容就比較少了,可能會(huì)讓人覺得有些乏味。
▲地圖上把任務(wù)、寶箱、隱藏門全都標(biāo)明,少了探索的樂趣
而本作的難度也如同前一代一樣,非常的高,尤其是在一些寶箱的跳躍關(guān)卡。操作按鍵比較復(fù)雜,很多地方的通過需要連續(xù)按出5-6個(gè)操作,每個(gè)操作可能還需要3個(gè)鍵位,比如跳躍+爬墻+跳躍+上勾拳+牽引這樣的操作在游戲中就非常常見。在通過的時(shí)候還要把握每次跳躍的時(shí)機(jī),使得跳躍的位置剛剛好。而且中間還會(huì)有很長的一段距離是沒有存檔點(diǎn)的,失敗一次就要重頭再來。游戲中這樣的跳躍關(guān)卡又特別多,大量的重復(fù)跳躍讓人覺得這是在玩馬里奧。
▲有沒有覺得。。真的很像馬里奧
而本作中角色的技能也比前一代更加豐富,技能也是隨著探索的過程不斷解鎖的,但是在關(guān)卡中往往只需要使用1-2個(gè)技能就可以通過,使得很多技能大部分時(shí)間都沒什么存在感。再加上部分技能也不適合用于戰(zhàn)斗,讓這些技能就變得很雞肋。
【評測總結(jié)】
總的來說,《墨西哥英雄大混戰(zhàn)2》對比前代并沒有做出太多的改變,只是增加了一些新的劇情和關(guān)卡,但他仍舊是一款很獨(dú)特的類惡魔城游戲,游戲在去掉了探索、解謎的元素之后,又增強(qiáng)了跳躍、戰(zhàn)斗的元素,同時(shí)也擁有自己幽默、無厘頭的風(fēng)格,游戲節(jié)奏非常爽快,給人很舒服的感覺。相信游戲也能憑借這一點(diǎn)獲得玩家的喜愛。而本作又是支持4人聯(lián)機(jī)的,如果你喜歡這類游戲的話,就帶著小伙伴一起來體驗(yàn)這酣暢淋漓的摔跤手戰(zhàn)斗吧。
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+獨(dú)特墨西哥風(fēng)味的畫面與音樂
+拳拳到肉的打擊感
-游戲內(nèi)容比較單一
-跳躍關(guān)卡重復(fù)度較高