【評測前言】
在今年的E3游戲展中,世嘉一口氣公布了旗下多款游戲移植PC,其中就包含了《如龍0》、《如龍:極》兩款作品。這也是長期為索系平臺獨占的“如龍”系列首次登陸PC平臺。
作為一款以日本黑道文化為背景的游戲,“如龍”系列的銷量大頭一直是在日本本土,而且初代《如龍》發(fā)行時,索尼也提供了不少支持。所以該系列基本為索尼平臺“獨占”似乎也合情合理(13年的《如龍1&2 HD合集》出過Wii U版本)。
不過,近兩年“如龍”中文化后的幾款作品,在亞洲地區(qū)均取得了相當(dāng)可觀的銷量和反響,這大概讓世嘉看到了“如龍”系列在海外市場的前景,也就有了此次兩款系列作品移植PC的行為。
▲作為初代重置版的《如龍:極》在亞洲地區(qū)的銷量相當(dāng)不錯
如同15年時首次中文化一樣,《如龍0》依舊作為登陸PC平臺的開路先鋒。不過這回的PC移植是以美版為基礎(chǔ),暫時沒有官方中文,而像受不少系列玩家喜愛的日版OP《泡沫(バブル)》、港版的老鬼形象(以李燦森為原型)等內(nèi)容就都未收錄其中了。
▲湘南乃風(fēng)的《泡沫》極好地烘托了日本泡沫經(jīng)濟(jì)時期,紙醉金迷的時代風(fēng)氣,可惜PC版中并未作為OP出現(xiàn)
+風(fēng)格迥異的格斗系統(tǒng)
+精彩豐富的支線
+優(yōu)秀的氛圍營造和劇情
-建模貼圖粗糙
-偶爾有爆音,優(yōu)化有瑕疵
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。