作者:鬼道十一
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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【游戲介紹】
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》是一個(gè)虛構(gòu)的科幻世界,類似星艦迷航記或是星際大戰(zhàn)系列?!侗?zhàn)機(jī)甲兵》最先出現(xiàn)的是棋盤式的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,于1984年由FASA公司設(shè)計(jì)。游戲中模擬了31世紀(jì)后的未來戰(zhàn)場(chǎng),在那時(shí),以核聚變?yōu)閯?dòng)力的巨大步行機(jī)器人,也就是所謂的戰(zhàn)斗機(jī)甲(BattleMechs),成為戰(zhàn)場(chǎng)的主宰者,搭配坦克、星艦、戰(zhàn)斗機(jī)等載具,并使用諸如激光、粒子炮(particle projection cannons)、電磁槍(gauss rifles)、自動(dòng)機(jī)炮和導(dǎo)彈等武器。游戲的主軸就是戰(zhàn)斗機(jī)甲之間的戰(zhàn)斗,以及關(guān)于戰(zhàn)斗機(jī)甲的種種故事,所以《BattleTech》可以算是一種有著濃重軍事風(fēng)的科幻世界。
【評(píng)測(cè)前言】
對(duì)于機(jī)甲的情懷早在童年就已經(jīng)深深扎根了。那時(shí)對(duì)于戰(zhàn)斗機(jī)甲的印象就是必勝的登龍劍和一刀兩斷的如意神劍。每次守在電視機(jī)前都覺得熱血沸騰百看不厭,也曾夢(mèng)想有朝一日能化身機(jī)甲駕駛員,穿梭在各個(gè)星系守護(hù)著宇宙的和平,在某一個(gè)不為人知的星球上,坐在陪伴自己戰(zhàn)斗的機(jī)甲肩膀上,默默看著這一片浩瀚的星空,淡淡道:這就是朕為你打下的銀河(好像有點(diǎn)跑偏)??赡軓哪菚r(shí)起心里的中二之魂好像就覺醒了。而再后來的高達(dá)、EVA等人盡皆知的優(yōu)秀作品讓戰(zhàn)斗人形機(jī)甲更加的深入人心。最近熱映的環(huán)太平洋2也是不少人等待了多年的大作??上碌膶?dǎo)演可能搞錯(cuò)了國人的口味,雖然片子不盡如人意。但是還是可以感受到國人對(duì)于機(jī)甲的狂熱。
而對(duì)于機(jī)甲迷來說本作的各種要素可能就有著相當(dāng)大的吸引力。本作講述的故事發(fā)生在未來戰(zhàn)場(chǎng),女王被親人背叛,為奪回屬于自己的帝國,保衛(wèi)自己的人民而戰(zhàn)。玩家就化身一名機(jī)甲駕駛員參與其中。玩家可以操控最多四人的機(jī)甲小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗于宇宙中的各個(gè)星系,賺取傭金壯大自己隊(duì)伍。可以操控的機(jī)甲相當(dāng)豐富,對(duì)于喜愛收集模型的玩家來說收集機(jī)甲一定會(huì)是一個(gè)痛并快樂的過程。武器搭配也十分自由,玩家可以根據(jù)需要自行配備武器,戰(zhàn)斗過程也十分爽快過癮。喜歡機(jī)甲的同學(xué)大可一試。
【硬派的機(jī)甲和爽快的武器打擊】
如果說EVA、高達(dá)等動(dòng)漫中的機(jī)甲更偏幻想,那么暴戰(zhàn)機(jī)甲兵中的機(jī)甲就更加貼近現(xiàn)實(shí)。雖然也是站立行動(dòng),不過不少機(jī)甲已經(jīng)不似人形,更像是有雙腳的坦克或者飛船。行動(dòng)起來也沒有那么靈活,但是每走一步都讓人感覺到機(jī)甲的份量。
沒有花哨的近戰(zhàn)武器,就算子彈打光也是用最原始的撞擊來做最后的對(duì)決,但是遠(yuǎn)程武器應(yīng)有盡有。無論是機(jī)槍、導(dǎo)彈、射線還是粒子武器,都是機(jī)甲戰(zhàn)斗中不可或缺的元素。每一臺(tái)機(jī)甲看上去都?xì)v經(jīng)多場(chǎng)戰(zhàn)役,身上的磨損歷歷在目。但是正是這樣的機(jī)甲才更貼近戰(zhàn)爭(zhēng),給人一種鐵血硬漢的感覺。而戰(zhàn)斗中我們操控這些機(jī)甲對(duì)敵人火力全開始時(shí)密集的彈幕轟擊在敵人身上時(shí)可以看到密集的爆炸和火光,有時(shí)甚至可以將其手臂直接摧毀,這是一種非常過癮的體驗(yàn)。無論是哪一種武器帶來的打擊感都相當(dāng)?shù)乃?。操縱巨大人形機(jī)甲踐踏沿途建筑摧毀敵人這是男人不變的浪漫。
【豐富有趣的機(jī)甲養(yǎng)成和壯觀的外星戰(zhàn)場(chǎng)】
游戲發(fā)生在未來科技高度發(fā)達(dá)的時(shí)期,人類已經(jīng)掌握了空間技術(shù)可以隨意穿梭于各個(gè)星系,而我們的戰(zhàn)斗地點(diǎn)也就遍布各個(gè)宇宙。除了欣賞不同星球的風(fēng)光外星球的地形也會(huì)對(duì)我們的戰(zhàn)斗造成一定的影響。重力會(huì)影響機(jī)甲的跳躍,天氣會(huì)影響機(jī)甲的散熱,外星生命體可能會(huì)影響武器的性能等等。在宇宙中穿梭飛行時(shí)的空靈音樂會(huì)讓人在短暫休戰(zhàn)時(shí)放松,戰(zhàn)斗中交鋒時(shí)激昂的音樂也讓人瞬間進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),不由得神經(jīng)緊繃。
游戲中的機(jī)甲和武器種類非常豐富,有四個(gè)重量級(jí)和數(shù)個(gè)噸位,每個(gè)噸位都有對(duì)應(yīng)的數(shù)款機(jī)甲。玩家想要全部收集也要花費(fèi)不少的精力,但是當(dāng)你得到自己喜歡的機(jī)甲還是一件十分滿足的事情。玩家在不斷收集的過程中也要對(duì)機(jī)甲進(jìn)行各種改造,四人戰(zhàn)斗小隊(duì)要求對(duì)每臺(tái)機(jī)甲有更清晰定位,而針對(duì)不同任務(wù)也需要搭配不同性能的機(jī)甲。在戰(zhàn)斗中損耗和需要改造的機(jī)甲需要一定時(shí)間,這也要求我們?cè)谟螒蛑胸S富自己的機(jī)甲庫,收集更稀有的武器。機(jī)甲能攜帶的武器也有著種類和數(shù)量的限制,而輔助類裝備如跳躍噴射器和散熱器也同樣重要。所以如何給機(jī)甲配備武器裝甲也需要深思熟慮,否則很難在戰(zhàn)斗中活下來。拋開戰(zhàn)斗,只是不斷收集更大更酷的機(jī)甲也是一件很有趣的事情。
【稍顯尷尬的隨機(jī)命中】
本作畢竟還是一款策略游戲,在戰(zhàn)斗時(shí)需要考慮機(jī)甲的站位和火力的調(diào)配,游戲中也讓玩家有了同時(shí)打擊多個(gè)目標(biāo)的能力。但是游戲設(shè)置了武器命中的隨機(jī)性,并且在攻擊時(shí)并不能直接瞄準(zhǔn)較為脆弱的頭部,想要獲得最佳的攻擊效果只能繞到敵后攻擊背部。特別是對(duì)于導(dǎo)彈火箭等彈幕攻擊武器來說攻擊丟失就是家常便飯了。有時(shí)候玩家精打細(xì)算將一小部分火力瞄準(zhǔn)殘血剩下的攻擊其他目標(biāo)時(shí),很可能出現(xiàn)攻擊miss導(dǎo)致殘血敵人能再進(jìn)行一輪攻擊的尷尬情況。而對(duì)于戰(zhàn)局來說這很可能就是致命的,所以很多時(shí)候多目標(biāo)攻擊的技能很難使用,畢竟為了求穩(wěn)還是需要花費(fèi)更多的火力來確保目標(biāo)被摧毀。近戰(zhàn)的體驗(yàn)也不算好,攻擊方式很少而且打擊感也不佳,對(duì)于科技發(fā)展到空間科技的地步,機(jī)甲只能在陸地行動(dòng)的設(shè)定還是讓人有些失望。
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
本作為大家講述了一個(gè)奪回王位的故事,戰(zhàn)斗過程十分爽快,機(jī)甲的養(yǎng)成和收集對(duì)于愛好者來說也十分有趣。但是武器攻擊過于隨機(jī)會(huì)讓玩家策略落空。游戲本身也還需要再做優(yōu)化。對(duì)于機(jī)甲迷來說本作還是值得一玩的。
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+爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
+豐富的機(jī)甲武器
+有趣的機(jī)甲養(yǎng)成
-令人窒息的隨機(jī)